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  1. Bezier1

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  2. CAGD课程工程 实现画bezier曲线 以及添加移动控制顶点,升阶-the project of the CAGD class。 to realize add and move the control points orderrising and another function!
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10825742
    • 提供者:george feng
  1. GraphicsHomework

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:14389414
    • 提供者:王晓宁
  1. project

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:17279734
    • 提供者:
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2160
    • 提供者:robin
  1. panruihongkeshe

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  2. 用matlab写的一个基于GUI的图像处理软件,可以实现裁剪、旋转、翻转、缩放、锐化、添加马赛克、模糊等操作,并含有打开、另存为、退出、撤销、还原等功能。软件课程设计时自己写的,可以直接运行,界面简洁友好。-Using matlab to write a GUI-based image processing software, which can achieve crop, rotate, flip, zoom, sharpen, add mosaic, fuzzy and other oper
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2782
    • 提供者:潘瑞鸿
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