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火焰烟云等不规则物体的建模方法研究综述
- 火焰烟云等不规则物体的建模方法研究。本文章可以帮助游戏开发者准确认识不规则物体建模的基本要领,提高建模速度-flame irregular objects, such as plume modeling method. This article can help game developers an accurate understanding of the irregular object modeling basic essentials, improve speed Modeling
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
PrimeBackgroundDetection
- 基于主像素的背景建模方法。该方法对密集目标检测效果较好。
multigencreatorVR
- 有关虚拟现实技术的论文 立体式虚拟校园的建模方法
zz
- 交通视频监控中背景建模方法,是两种方法的融合,绝对正确
gmm
- 混合高斯模型是一种比高斯模型更好的背景建模方法
register
- 32×32的寄存器堆,它有32个32位的寄存器、两个读端口和一个写端口。该寄存器堆由3个层次共5个模块构成,最低层次的模块是D触发器,中间层次的模块包括32位寄存器、5位地址译码器、32选1多路选通器,顶层模块是寄存器堆模块。设计采用行为建模和结构建模相结合的方法,先用行为建模方法建立低层模块,然后再用结构建模方法搭建高层模块。
用代码本方法实现视频跟踪的背景建模
- 用代码本方法实现视频跟踪的背景建模,该方法是很经典的。,With the code to achieve this method to track the background of video modeling, the method is very classic.
ANewMethodofHybridModelingBase
- 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
mixture_of_gaussians
- 混合高斯背景建模,利用该方法建立动态视频中运动背景建模,得到较好效果-mixture of gaussian
codebook_Backgroundmodeling
- 用codebook方法进行背景建模(完整版)-Background modeling method by codebook (full version)
ga
- 基于混合高斯模型的背景建模方法的实现,用C++语言编写-Gaussian mixture model-based background modeling method of implementation, with C++ language
beijingjianmo
- 此算法通过背景建模的方法来检测运动物体,效果还不错-This algorithm modeling methodology through the background to detect moving objects, the effect was not bad
bg_subt_code
- Nonparametric Background subtraction classes非参数视频背景建模的一个类,该方法是目前背景建模中最好的方法之一-Nonparametric Background subtraction classes video background of non-parametric modeling of a class that the method is modeling in the present context, one of the best way
MyExplosion
- 本程序主要介绍了碰撞检测算法及基于物理的建模方法-This procedure introduces a collision detection algorithm and physics-based modeling method
3drobustmodel
- 一种自动鲁棒性的三维人脸建模方法,对普通的三维人脸建模方法进行了改进,是一个很好的参考文章。-Robustness of an automatic three-dimensional face modeling methods, the general three-dimensional face modeling methods to improve is a good reference article.
VRML
- 这是一套VRML(三维建模软件)的命令说明。详细介绍了各节点的功能和使用方法。-This is a VRML (3D modeling software) in order instructions. Detailed information on each node of the function and use.
geometric-modeling
- 纽约州立大学几何建模课件,介绍了各种曲线曲面建模方法以及图形学的基础知识。-SUNY geometric modeling courseware, introduced a variety of curve and surface modeling methods, as well as the basics of graphics.
matlabGMM
- 用matlab编的混合高斯模型的背景建模方法,可以参考一下。-Matlab compiled using a mixed Gaussian model of background modeling method, you can reference.
基于ArcEngine的城市地下管网三维建模方法研究
- 一篇关于基于arcengine和C#的比较好的GIS文献(A good GIS literature on AE+C#.)