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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
ao+vbsde
- vb+ao实现文本数据导入sde,arcgis地理空间数据引擎编程-vb ao Text Data into sde, arcgis geospatial data engine Programming
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
GetBMPPic.rar
- MATLAB和VC++混合编程实现BMP图像的读取显示,VC++为主要平台,中间调用MATLAB引擎,执行MATLAB语句,将读取的BMP数据显示出来。,MATLAB and VC++ Matlab read BMP images show, VC++ As the main platform, called intermediate MATLAB engine, the implementation of MATLAB statements will read BMP data display
AnalysePolluter
- 本程序是在eclipse3.2环境下结合ESRI公司的AE组件进行二次开发的GIS应用程序—污染源分析系统。程序的界面是利用java的SWING和AWT组件设计的,后台的数据分别放在SQL2005和SDE数据引擎中。程序主要的功能包括:地图漫游,鹰眼,地图的操作,属性表显示,索引,空间查询,最短路径设计,污染源分析等等。-This procedure is in eclipse3.2 environment with ESRI' s AE components for secondary
DeepEarthDemo
- 开源代码的GIS地图引擎,DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Silverlight 2.0平台和DeepZoom(MuliScaleImage)控件联合起来。其核心构建在这些创新的技术上以提供这样一种架构:可以将服务层、数据提供者以及你自己的客户化地图元素集成到富于表现力的用户体验中。同时它还有一些深入的示例说明了如何使用Virtual Earth Web Services以充分利用高级GIS的服务功能。通过以上这些,你就可以将一个交互式、本地的Silverlight 2.0地图集成到
softhy52g
- 一、产品介绍: LMCMS 居于PHP5+MySQL5的技术开发,支持Windows、Linux、Unix等多种服务器平台,从2007年开始发布第一个版本开始,至今已发布了四个大版本。LMCMS以简单、健壮、灵活几大特点。二、技术特点 LMCMS使用独创的模板引擎,使用方便简单(附带详细模板制作教程)。LMCMS最大特点,为满足不同用途的需求,而设计独到的内容模型,目前能满足大多数用户需求。三、LMCMS主要功能 (1) 默认内置模型:文章、桌面、写真、摄影、下载、共享等; (2) 默认模块:留
engine.11444
- 一个论文通用的引擎点云数据文件,很多文章中都用它做演示。-a very customed engine point cloud data, lots of papers use it to make a example.
openscales-1.1.8
- OpenScales就是个各种地图数据的引擎和呈现工具,这些地图数据包括WMS, WMS-C,WFS协议等-OpenScales is a variety of map data of the engine and rendering tools, the map data, including WMS, WMS-C, WFS agreements
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
freetype-2.4.2
- freetype是一个跨平台的字库引擎,提供了一套统一的、独立于字体文件类型的、简单而易用的API。另外,一些特别类型的API可以用来访问字体文件里的特殊数据,能很好的集成-The FreeType Project: a free, high-quality and portable Font engine
VTK图形图像开发进阶 随书代码
- 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
asprise-ocr-csharp-vb.net-15.3.1-trail
- 扫描无处不在:浏览器和java C # VB.NET应用 asprise OCR SDK的数据采集◎终极免费的OCR引擎 ?运行OCR项目样本 -------------------------------------------- 1)在Visual Studio中打开解决方案示例项目\ ocr-samples-vs.sln; 2)设置项目的asprise OCR API样品为启动项目; 3)点击“开始”或按F5开始。(Scan everywhere: the browser an
WebGIS之OpenLayers全面解析
- OpenLayers作为业内使用最为广泛的地图引擎之一,已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次开发者采用。借助OpenLayers强大的扩展功能,可以实现与各个不同的WebGIS平台产品相结合,开发出各具特色的WebGIS应用系统。 本书主要内容涵盖:WebGIS开发基础、OpenLayers开发基础、OpenLayers快速入门、OpenLayers之多源数据加载、OpenLayers之图形绘制、OpenLayers之OGC、OpenLayers之高级功能,最后给出了OpenLayers之项
agg-2.5
- AGG是一款功能非常强大的渲染引擎。它使用标准的C++和基本的C函数实现,但是它并没有使用C++里的stl中的一些模版函数。因此AGG可以在很多场合下使用,甚至在一些端和嵌入式开发中也可以使用。AGG也可以用在web服务端,你可以在服务端渲染出一个图片返回给客户端,AGG支持各种格式的数据,具有很好的跨平台性。(A 2 dimensional image library)
ArcFaceDemo_1.2
- 代码是C#的,人脸检测、比对的引擎是虹软的1.2版本。 我只有20M附件的权限,所以只能删除了虹软的识别引擎库(没有这个库源码不能正常运行),请下载者自己去虹软申请并下载(目前是免费的)吧。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 环境要求: VS2012及以上,.Net Framework 4.5 使用说明: 拿到代码以后,请更换自己ke