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搜索资源列表

  1. chuli

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  2. 对核数据进行处理,主要是对能谱处理、谱光滑和TC下显示等功能。
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2184
    • 提供者:chenlei
  1. test smooth contours

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  2. 使得曲线光滑,用到了插值拟合,和数据筛选,得到多张图像-Makes a smooth curve, and uses interpolation fitting
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1512
    • 提供者:
  1. ptlx

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  2.  流形学习的主要目标是发现嵌入在高维数据空间的低维光滑流形1 近年来基于谱图理论的学 习算法受到研究者的广泛关注1 介绍了流形与流形学习的关系,着重研究了几种有代表性的基于谱图 理论的流形学习算法,并对算法进行了比较分析,最后进行总结和对进一步的研究做了展望1-The main objective of manifold learning is to find embedded in high-dimensional data space of a low-dimensional smo
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:423193
    • 提供者:罗朝辉
  1. ParallelGenearlization

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  2. 基于GDAL读取shapefile数据,然后对读取到的shapefile数据进行张力样条函数光滑。-Based on GDAL to read shapefile,and use tension spline smoothing algorithm to smooth the shapefile
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:54160384
    • 提供者:zhuwei
  1. skeletonDrivenAnimation

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  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21132404
    • 提供者:高进
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