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RSImage
- )l提出面向遥感图像处理软件的体系结构:以遥感图像应用领域软件体系结构风格为主,兼有层次结构风格和数据抽象与面向对象组织风格的特点。在详细讨论图像数据表示方式的基础上,通过深入分析遥感图像数据在显示过程中所遇到的问题及其相应的技术解决方案,为图像显示库设计了图像显示模型、坐标变换模型和透明图像的显示模型。 提出了以分块分层结构来加快海量图像数据处理的方法,并针对海量图 像数据变换域算法的速度问题,提出以分块处理策略、优化读写操作和 并行处理相结合的方法。 建立了栅格图像数据处理和
Watermark_1
- 信息隐藏与水印技术系列实验之一:空域可见图像水印算法(开发工具:vc2005): 实现在一个256色灰度载体图像空域数据中嵌入一个256色灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)水印在载体图像中的嵌入位置及嵌入强度可以设置。 (3)可以计算原始图像和含水印图像的峰值信噪比(PSNR),以对含水印图像进行客观质量评价。 (4)源码结构清晰,
Watermark_3
- 信息隐藏与水印技术系列实验之三:DWT变换域可见图像水印算法(开发工具:vc2005):实现在一个256色灰度载体图像变换域数据中嵌入一个256色灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)水印在载体图像中的嵌入位置及嵌入强度可以设置。 (3)可以计算原始图像和含水印图像的峰值信噪比(PSNR),以对含水印图像进行客观质量评价。 (4)源码结构清
20100905tuxing
- 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
Integrated-Map-Matching-Technology
- 基于加拿大亚伯达省政府远程运输RTS系统开发,在分析影响地图匹配性能因素的基础上,提出了一种基于高精密 数字地图的综合地图匹配算法,融合了几何匹配算法和路网拓扑结构,充分利用车辆行驶的连续性,结合历史行驶数据选 取投影道路,实现准确定位,且算法计算量小,可用于嵌入式实时系统。通过实际跑车试验证明该匹配算法精度高、效率 好,具有较好的实用价值。-Canada' s Alberta government based on long-range transportation RTS
Design-of-navigation-system-on-MapX
- 。该文介绍了建立在对象链接与嵌入技术基础上的地图控件MapX的数据结构、功 能接口以及运行机制,并介绍了使用MapX开发电子导航系统中的地图模块的方法,文章最后设计 了一种快速地图匹配算法。-With the rapid development of science and technology,researches On the integrated application of GPS and GIS in electronic navigation system become
3D-data-slice
- 在分析SEGY格式地震数据文件的结构及其读写方法的基础上,介绍了三维地震数据 体的任意剖面抽取算法及C语言程序代码-introduce the method of the slice in the 3D segy data in matlab
VCPP-Impage-Processing
- 作为数字图像处理技术的实现环节,本书将在Visual C++环境下介绍图像各种典型算法的编程实现。而作为一本书的开始,本章我们将介绍图像编程的基础知识,如数字图像的点阵数据、调色板概念、BMP文件结构以及设备无关位图(DIB)等,它是后面章节学习的基础。-As a digital image processing technology to achieve aspects of the book image of typical programming algorithm is introduc
EntityGeoTransform
- Opengl 图形库及其与VC的集成 交互技术 三维建模(三维图形编程的理论基础) 三维图形编程的数据结构与算法 消影技术-Opengl graphics library, and the VC integrated interactive three-dimensional modeling (the theoretical basis of the three-dimensional graphics programming) of data structures and a
PCL-1.6-sources
- PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。这里是PCL1.6的例子源码-PCL (Point Cloud Library) is on the basis of absorbing the predecessors Point Cloud related research to build a
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
Pcl_object_recognition
- 基于PCL库的图像实时识别,PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行-Image library based on real-time identification PCL, PCL
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- 利用地球立体剖分格网生成SubdivisionR_树索引模型 针对三维数据管理中八叉树索引冗余多、R-树索引插入删除过程复杂的问题,依托GeoSOT地球立体剖分格网,提出了一种新的八叉树与R-树有机结合的Subdivision R-树索引模型(Subdivision R-tree)。首先,以GeoSOT地球立体剖分格网八叉树索引为基础构建了Subdivision R-树索引模型结构 随后,设计了Subdivision R-树索引模型基本的插入、删除、查询、分析算法 最后,开展了Subd
OpenCV示例源码
- 关于OpenCV的好处之一就是它提供了许多内置的用于图像处理和计算机视觉相关操作的基础元素。如果你需要通过scratch写入某些内容,你将不得不定义一些东西,比如图像、点、角度等等,这些几乎是任何计算机视觉算法的基础。OpenCV提供了这些开箱即用的基础数据结构,它们都包含在core模块中。另外一个好处是,这些数据结构都已经针对速度和内存做了优化,因此,你不用担心实现细节。(One of the benefits of OpenCV is that it provides a number of