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DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, the collection classes CPtrArray u
C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
fingerprint_regoniation_system
- fvs_enhancer:指纹增强程序,描述了如何使用该库增强指纹图像。原图像和目标图 像都是位图。 fvs_direction:描述了如何提取方向图。输入图像必须是归一化的图像,这样才能 有较好的效果。输出图像覆盖于输入图像之上。 fvs_createtestimages:该程序用来产生调试过程中可能会用到的一些位图图像,这 些图像是不同角度和不同间隔的条纹。产生图像的文件名命名方式如下: testimgSSSDDD.bmp 其中,SSS代表条纹间隔(像素个数)
FVSbylqh
- 指纹识别代码 demo目录: fvs_enhancer:指纹增强程序,描述了如何使用该库增强指纹图像。原图像和目标图 像都是位图。 fvs_direction:描述了如何提取方向图。输入图像必须是归一化的图像,这样才能 有较好的效果。输出图像覆盖于输入图像之上。 fvs_createtestimages:该程序用来产生调试过程中可能会用到的一些位图图像,这 些图像是不同角度和不同间隔的条纹。产生图像的文件名命名方式如下: testimgSSSDDD.bm
rayshade.4.0
- Rayshade是一个光线追踪系统。输入一个描述场景的ASCII文件,它将产生一个光线追踪后的图案文件。 -支持10种简单图形(包括多边形,环面等) -各种光源 -利用等级化体积或空间均匀分割来加快速度 -变率采样 -简陋动画支持 -容易添加几何体、纹理、光源等-Rayshade is a light tracking system. Importation of a Scene Descr iption ASCII document, which will have a
video_wvltcodinganddemo
- \\examples 目录中存放的是用于编码的demo视频,其中 \\tools 子目录中包含有一个将avi视频转换为yuv视频的工具 \\demo videos 子目录中存放的是可直接用于压缩的参数描述文件和相应的视频文件 \\video_wvltcoding 目录中存放的是视频编码的源程序。 -\\ examples directory is used to store the encoded video demo, which \\ tools subdirectory
image_updates
- 更新描述为: 介绍:ImageStone是一套功能强大的C++跨平台图像处理库。 功能包括:读写jpg/gif/png等图像文件,显示,柱状图分析,undo/redo支持,超过 100种预定义 的特效等。 压缩包中附带了完整的api文档和一个编译的例子程序。-update described as : : ImageStone is a powerful cross-platform C Image Processing Library. Features include :
LCMS
- 这是一个ICM色彩变换模块,通过它,您可以读写*.ICM或*.ICC色彩描述文件,并利用它在各种色彩空间之间进行最小失真变换,如RGB->CMYK、CMYK->Lab等。 该模块中包含了足够的源文件,都是以标准C编制的,可以在任何编译环境下进行编译。接口定义见icc.h文件。-ICM color conversion module, through it, You can read and write *. *. ICC or ICM color descr iption
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类 CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Bmpchulichengxu
- Bmp文件处理程序,用vc详细描述了bmp文件的处理过程,希望能给图像学习者有所借鉴价值
Bmp_Jpg
- Bmp_Jpg图像文件格式转换,用vc详细描述了bmp文件转化为Jpg的处理过程,希望能给图像学习者有所借鉴价值
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
daisy
- daisy是08年新提出来的特征描述符算法,常用在图像匹配等领域中。文件包含算法的PDF文档和算法提出者编写的相应matlab程序,大家可以根据自己的需要来利用。-A Fast Local Descr iptor for Dense Matching,2008.
OOGLFrame
- 使用OO的OpenGL程序框架演示 -项目描述: 使用OO的OpenGL程序框架演示 文件描述: 具体实例类 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
Secure-Image-survey
- 该文件描述了使用混沌进行图像加密的研究现状,并对其安全性指标进行了总结-The document describes the research status, chaotic image encryption, and a summary of its security index
OpenGL_SkyAndTerrain
- 项目功能:用OpenGL来实现游戏中的天空和地面 文件描述: 载入位图类 适用平台: Windows98/2000/NT/XP-Function: use OpenGL to achieve the game in the sky and ground File Descr iption: load bitmap type The application platform: Windows98/2000/NT/XP
OpenGL_3DSLoader
- * 项目描述: 3DS文件载入 * 文件描述: 3DS文件载入类 * 适用平台: Windows98/2000/NT/XP-* Project Descr iption: 3DS file loading * file descr iption: 3DS file loading class * application platform: Windows98/2000/NT/XP
OpenGL_ShadowVolume
- * 项目描述: 在游戏中实现阴影体 * 文件描述: 具体实例类 * 适用平台: Windows98/2000/NT/XP-Project Descr iption: in the game to achieve shadow * file descr iption: specific examples of classes * application platform: Windows98/2000/NT/XP
ETH-Image-Inpainting-master
- 这个文件描述了我们用来获取结果的MATLAB文件, 以及如何再现它们的说明。文件列表包括:buildDictionary.m dictionary.mat get_degrees inPainting.m OMP.m overDCTdict.m overlap_col2im.m overlap_im2col.m peel_mask.m SMP.m(This file describes matlab files that we used to obtain our re