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3dwebgis
- java3d写的网络三维地理信息系统,支持三维地形显示,纹理影象加载,地形实时渲染,3ds模型的加灾,obj模型的加载.提供applet和jnlp两种浏览方式,服务器暂时只提供DEM数据服务-java3d write three-dimensional network of geographical information systems to support the three-dimensional terrain, texture image loading, terrain Real-t
CamClient
- 通过摄像头监控路由灯的状态的客户端:通过网络从服务端接受视频数据,并对数据进行处理,将结果直观的显示给客户。图像处理分析的部分采用了opencv。-through surveillance camera lights routing state of the client : network from the server for video data, and data processing, visual results show to clients. Image processing a
dicom1
- 介绍dicom图像格式,第一部分 - 介绍和概述 第二部分 - 遵从性 第三部分 - 信息对象定义 第四部分 - 服务类规范 第五部分 - 数据结构和语义学 第六部分 - 数据字典 第七部分 - 消息交换 第八部分 - 消息交换的网络通讯支持 第九部分 - 消息交换的点对点通讯支持
DeepEarthDemo
- 开源代码的GIS地图引擎,DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Silverlight 2.0平台和DeepZoom(MuliScaleImage)控件联合起来。其核心构建在这些创新的技术上以提供这样一种架构:可以将服务层、数据提供者以及你自己的客户化地图元素集成到富于表现力的用户体验中。同时它还有一些深入的示例说明了如何使用Virtual Earth Web Services以充分利用高级GIS的服务功能。通过以上这些,你就可以将一个交互式、本地的Silverlight 2.0地图集成到
OnlineOffflineEditingSample
- ArcGIS 在线服务和离线应该的相互装换并保存对应的图层数据-ArcGIS online services and offline should be mutual loaded change and save the corresponding layer data
WebVitualReal
- 虚拟现实技术发展很快,有广泛的工业和商业应用。网络虚拟现实技术已越来越为工业制造业所关注,虚拟制造环境(VME)的一个主要用途是在线可视化和对3D信息的协作控制,这需要实时数据传输的支持。为了满足基于Internet的VE通信需求,特别是为满足虚拟制造和协作设计和控制,该文设计并实现了一个支持网络虚拟设计和制造的网络虚拟现实系统,此系统用MMS协议实现VE通信,并将工业控制服务集成于基于Internet的虚拟环境中。-err
wyLogistics
- 本系统主要实现了以下功能: 通过网站,全面展示企业的形象。 通过系统流程图全面介绍企业的服务项目。 实现对车辆来源的管理。 实现对固定客户的管理。 通过发货单编号,可以详细查询到物流配货的详细信息。 由于操作人员的计算机知识普遍较差,要求网站有良好的操作界面。 当外界环境(停电、网络病毒)干扰本系统时,系统可以自动保护原始数据的安全。 -T
QueryControl
- 附件中是一些ArcGIS Engine代码的集合,主要是一些比较常见的GIS功能的实现方法,作者用C#+AE都实现了,可能包括基本GIS地图操作,空间分析,几何或交通网络分析等,内容还不错,可以让不太懂的人学习一下,也可以让比较懂的人借鉴一下。 具体成果有:(1)开发了一些常规的GIS基本功能,如放大、缩小、全屏、查询、查找、量测、鹰眼等;(2)开发了一些常用的空间分析功能,如距离计算、密度分析、栅格插值、表面分析、象素统计、数据转换等。(3)网络分析功能,如计算最临近服务设施。(4)几何网
DBRemoteBackup
- 数据库远程备份 功能:首先,DBServer服务端程序发送指定的XML库格式文件。然后,DBClient客户端指定服务端IP地址和要保存的接收文件名后开始接收。DBClient客户端在得到接收成功提示信息后,便可以用生成数据库功能选中接收的XML库格式文件,系统会自动在DBClient程序所在路径创建XML文件中指定的数据库及表数据,并在程序列表中读出显示生成结果。 -database remote backup
2010578564063
- 这是一个互联网根据IP和域名定位的源代码,可以根据IP地址和制定域名获取相关的信息,如所属国家、地区、时区、互联网服务提供商(Isp)、经纬度等。同时利用Google地图自动显示该IP所处的地理位置。 该源代码对于希望开发网页信息抓取和提交内容的网友可以有所启发,再就是使用XML进行数据处理,代码在动态窗体显示等做的也不错。-This is an Internet based IP and domain orientation of the source code, can be
imap31
- openlayer开发,放大缩小评议,数据加载,ArcGISrest服务数据-openlayer developer
gridgis
- GridGIS Moblie 接口丰富、可扩展性强,不仅局限于以上这些功能。用户可以基于此平台,根据实际需求,自行设计数据结构和算法,扩展应用,比如,自来水的爆管分析的广度优先算法、公交查询,缓冲区分析等;而且,便于与其他系统模块的集成,比如与视频模块,语音模块、各种网络服务的集成。 -GridGIS Moblie abundant interfaces, scalability, strong, and is not limited to these functions. Users ca
Point-of-GIS-system-structure-
- 提出了一个通用的分布式 GIS的分层体系结构模型:用户界面层、 应用层、 应用接口层和数据服务 层 ,给出了该模型的思想和主要特征 ,并结合 Internet/ Intranet 环境讨论了模型的实现方法。分层分布式 GIS 模型的提出可以部分地解决现有的 Internet/ Intranet GIS存在的问题。-Put forward a general distributed GIS stratification system structure model: the user
processing-of-remote
- 《大尺度遥感影像的自动切分算法演示系统》 基本要求: 1、能读取和保存图像数据。 2、能将较大的图像自动切分为四叉树方式组织的标准大小的小图像(如256*256像素,为影像金字塔的建立服务)。 3、能自动命名并保存切分影像数据。文件名有助于图像块的快速传输和定位显示。 4、能交互显示切分后的图像。-processing of remote sensing image data
ogc
- OGC标准,地理信息数据共享;OWS描述了Web服务通用的一些接口规范,包括请求和响应的内容、请求的参数和编码等。目前,OWS包括WFS、WMS、WCS。-OGC standards, geographic information data sharing the OWS describe Web services common interface specification, including the contents of the request and response, the re
CIS
- 云南省GIS土壤管理系统 表现层采用XAML语言页面的设计,能为用户提供统一而丰富的页面体验。逻辑层采用ArcGIS Server10 REST接口技术支持地图的发布管理、查询反馈等服务。数据层采用SQL Server 2008与ArcSDE技术的结合,更好地管理地图属性数据与空间属性。-Yunnan Province GIS soil management system presentation layer to the design of the XAML language page t
WebGIS之OpenLayers全面解析
- OpenLayers作为业内使用最为广泛的地图引擎之一,已被各大GIS厂商和广大WebGIS二次开发者采用。借助OpenLayers强大的扩展功能,可以实现与各个不同的WebGIS平台产品相结合,开发出各具特色的WebGIS应用系统。 本书主要内容涵盖:WebGIS开发基础、OpenLayers开发基础、OpenLayers快速入门、OpenLayers之多源数据加载、OpenLayers之图形绘制、OpenLayers之OGC、OpenLayers之高级功能,最后给出了OpenLayers之项
agg-2.5
- AGG是一款功能非常强大的渲染引擎。它使用标准的C++和基本的C函数实现,但是它并没有使用C++里的stl中的一些模版函数。因此AGG可以在很多场合下使用,甚至在一些端和嵌入式开发中也可以使用。AGG也可以用在web服务端,你可以在服务端渲染出一个图片返回给客户端,AGG支持各种格式的数据,具有很好的跨平台性。(A 2 dimensional image library)