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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
VC6DrawBezier
- 这是用VC6.0编写的绘制三次Bezier曲线的程序,使用MFC框架文档视图结构。程序除实现三次Bezier曲线的绘制,还实现了点,直线,圆的绘制,可做为学习计算机图形算法的参考。与其它Bezier曲线绘制程序的不同是,本程序实现了Bezier曲线上型值点的计算显示。程序中编写了Bezier曲线类来完成Bezier曲线的绘制,并能对绘制的曲线数据进行保存与打开。对学习文件操作也有一定帮助。这是我第一次上传源码,有什么不妥之处还请管理员指点。谢谢!-VC6.0 prepared by the cu
GameEngine06
- 第六章源码,游戏框架输入和时钟引擎(CGameEngine_APP CGameEngine_Input CGameEngine_Timer)-Chapter VI source, Game clock input and engines (CGameEngine_APP CGameEngine_I nput CGameEngine_Timer)
OpenGLCustomFrame
- 在VC++中开发OpenGL应用程序的基本框架,利用此源码可以生成wizard中的的custom project,以后编写的代码都可以根据此选项生成。-in VC OpenGL application development of the basic framework use this source code can generate wizard of the custom project. After the preparation of the code can be generated
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
MyMDOpenGL
- 使用C语言构造一个可以显示OpenGL程序的源代码,基本属于框架类别,如需使用则要编写相应的实现代码。基于多文档的源码。
frame
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》配套源码 这本书可能用的人不多,是图形学老师推荐的,很不错,拿来和大家分享 这是框架,已经完成OpenGL渲染,省了大事了!里面有一个简单框架,一个复杂框架,可以根据你的需要使用。
vcframe
- 图像配准的vc源码,这是一个配准的框架,加入一个配准的算法代码即可以使用
opengl游戏编程源码全套
- opengl游戏编程源码全套!!从简单的框架到复杂的地形绘制!还有真实的游戏场景!!完美啊!! 20个opengl实例!可运行!
GISApp.rar
- 输电GIS系统框架源码,可实现地图放大,缩小,漫游,鹰眼导航,特殊区域分析等功能。,Transmission source GIS system framework, enabling the map to enlarge, narrow, roaming, Hawkeye navigation, special features such as regional analysis.
MapControl
- C#和ARCGIS ENGINE 开发的GIS框架源码-C# and ARCGIS ENGINE source framework for the development of GIS
VC_Opengl_Frame
- opengl + vc,窗口框架源码,希望大家用得上-opengl+ vc, source window frame, I hope you useful
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- opengl vC++6.0 框架 源码 3d 三维开发-opengl
OpenGL_Game_Programming_Source_Project_Framework.r
- OpenGL游戏编程设计工程框架源码OpenGL Game Programming Source Project Framework-Engineering framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source Project Framework
OpenGL_Game_Programming_Source_classical_framework
- OpenGL游戏编程设计经典框架源码OpenGL Game Programming Source classical framework-Classical framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source classical framework
01_BaseFrame
- OpenGL基础框架源码,其中包括了如何创建框架各个部分-OpenGL-based framework for code
keras-master
- 神经网络用来keras框架源码,非常的适合初学者来学习卷积神经网络(Keras neural network framework for source code)
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na
《Qt+Creator快速入门》第3版源码(已修正)
- Qt是图形开发框架,这是一本QT 教程的的自带源码。