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车牌识别
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- 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
chepaidetection
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chepaishibie
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MyDlgOpenGL
- 用OpenGL实现的一个对话框程序,希望对初学者了解OpenGL框架结构有帮助!
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- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
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- 一个车牌识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图
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- 基于Opengl三维图形显示编程基础,框架结构合理。
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- VC编的车牌识别系统,采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图,VC series license plate recognition system, SDI, using a simple frame structure, one dealing with an bitmap
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Chepai118
- 车牌识别系统 VC++ 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)-License Plate Recognition System VC++ using VC++6.0 to do development tools, using a simple SDI frame structure, one dealing with a bitmap (who are interested can be made MDI)
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car_recong
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MyDlgOpenGL
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41037_IP_Fun
- 关于图像处理编程的框架结构。包括读取,写入,直方图-On image processing programming framework. Including reading, writing, histogram
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