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Fractal
- 本程序是在Visual Studio 2003.NET集成环境下基于MFC框架开发。程序界面可以选择生成树的种类,本程序提供三种树算法,效果分别如上。同时需要输入树的繁茂参数,亦即树的递归迭代次数,当然n愈大,生成效果约逼真,但是以巨大的运行时间为代价。另外程序还具有生成树颜色选择的功能,使效果更满意。
FractalTree
- 一个基于OpenGL的生成树的程序 可以进行旋转角度转换等操作。-code of grown tree ,you can change your view point at will.
f.doc
- 题目1:图的建立与遍历;连通网的最小生成树生成实现。 内容: 1) 用邻接表表示方法建立图1所示图的存储结构,用邻接矩阵存表示方法建立图2所示网的存储结构。 2) 在图1 存储结构(邻接表)上实现深度优先搜索遍历和广度优先搜索遍历,并给出遍历结果(序列)。 3) 按照普里姆算法,在图2所示连通网的存储结构(邻接矩阵)上实现此网的最小生成树,并输出生成树。 -Title 1: Map of the establishment and ergodicity conne
mintree
- 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图联通的最少的边。-An n-node connected graph of the minimal spanning tree is the original connected subgraph, and contains all the n original nodes, and there are plans to maintain at least the edge of Unicom.
177969641987
- 3d分形算法生成树的demo , OpenGL + vs2008-3d fractal algorithm spanning tree demo, OpenGL+ vs2008
shu
- 一种生成树的人脸识别小论文,十分新颖,有用-face technology based tree method
Krusf
- 求最小生成树的Kruskal算法 边权矩阵的产生方法: 1)一般的边权矩阵,为nxn维。调用方式[T c]=Krusf(d) 2)边权矩阵的前两行分别记录图上所有边的起始顶点和终止顶点, 无向边不重复记录。第三行记录对应边的权值。调用方式为[T c]=Krusf(d,1) c:生成树的费用 T:生成树的边集合 -The Kruskal minimum spanning tree algorithm
f_t_s
- 分形树的生成算法 实现分形树的绘制 有参数输入窗口,通过该窗口输入生成树的各个参数:颜色,大小,旋转角度等等 -Drawing algorithm to generate fractal tree fractal tree parameters are input window, enter the parameters of the spanning tree through the window: color, size, rotation, etc.