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c-BDF
- 基于c与赝品台下的一个图形绘制程序。比较简单,没有与用户交互的内容-on c and counterfeiting front of a graphics drawing program. Relatively simple, there is no user interaction with the content
ComputerGraphic
- 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
mmtool
- MMTOOL二维数据的用户交互可视化,简单的MMTOOL程序
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
B
- B样条曲线,用java实现,有良好的交互用户界面-B-spline curve, using java to achieve, and a good interactive user interface
ASphereWithWireframe-vertex-faceMode
- 该程序是一个很全面的进行交互式绘制球体的MFC&OpenGL程序,该程序设置了球体的三种模型,分别是vertex,wireframe,face模式,而且设置有很好的光照和着色效果。还可以看到球体的反走样(antialiasing)和Gouraud效果。用户还可以看到动画效果,以及对球体的x,y,z轴方向的缩放效果。-The program is a very comprehensive interactive mapping sphere of MFC
MENUDEMO
- 用OpenGL实现的一个交互式界面,根据用户的点击输出不同的3D图形。-Using OpenGL implementation of an interactive interface, based on user clicks a different 3D graphics output.
Manderbrot_V1_01
- OpenGL和VC++6.0实现的二维Manderbrot集合,并且重写了各种回调函数,提供了基本的用户交互功能。-OpenGL and VC++6.0 to achieve the two-dimensional Manderbrot collection, and rewrite a variety of callback function, provides the basic user interaction capabilities.
3
- 自己编的一个简单的GUI,可以实现四种图像增强算法,并且可以进行用户交互区域选择。适合初学者学习,对于车牌号码增强效果较好-Their compiled a simple GUI, you can achieve the four kinds of image enhancement algorithms, and can be user interaction area selection. Suitable for beginners to learn, for vehicle regist
VirtualInteractiveCommitySystemBasedonVRMLandJAVA.
- 本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术构建三维虚拟互动社区系统的实现思路,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法和关键技术。-This article describe ideal of developing 3D virtual interactive commity system based on vrml and java
Interactive---Segmentation
- 本文介绍了一种结合live wire算法和活动轮廓模型的医学图像序列的分割方法.我们通过把live wire 算法和图像分割中一般的区域增长方法结合来改进live wire算法,并用改进后的算法来对医学图像序列中的单张或 多张切片进行交互式的准确分割.然后计算机利用活动轮廓模型来自动分割相邻的未分割切片.我们通过在活动轮廓 模型的边缘点中引入记录已分割物体边缘附近局部区域特征的灰度模型来把已分割切片中的物体与背景的局部区域 特征带入相邻的未分割切片中,并用由灰度模型定义的区域相似
sim
- 实现MRI的仿真,包括2D、3D成像和自行设计的成像方针过程。用Matlab的用户交互界面GUI设计,使代码的可读性提高。-Realize the MRI simulation, including 2 D, 3 D imaging and the self-developed imaging policy process. Matlab user interface GUI design, improve the readability of the code.
kmltoolbox_v1.4
- 基于这个类的工具箱允许你创建在“Google地球”,许多不同的地块,由自动创建所需的基于XML的KML文件,而无需用户交互。 有了它,您可以创建: - 线图,散点图 - 二维和三维轮廓 - 2D和3D多边形 - 颤动地块 - 写在一个特定点的文本 - 将三维模型 - 覆盖图像 - 为图像传输更复杂的数字 - 文件夹,子文件夹,... 总相似图 - 动画三维模型到一个预定义的轨迹 安装到您的MATLAB路径工具箱,工具
Threshold
- 通过Opencv和MFC相结合进行图像处理,实现图像的阈值分割,通过人机交互选择阈值或者自适应阈值处理。可以支持用户交互修改阈值,便于使用-Opencv and MFC combination for image processing, image threshold segmentation, select the threshold of human-computer interaction, adaptive threshold processing. Modify the thresho
Opengl
- 计算机图形学,第一章实验,是关于用户交互技术的一些实验代码-Computer Graphics, chap experiments, some experimental code on the user interaction technology
grabcut
- GRABCUTOpenCV中的GrabCut算法是依据《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts》这篇文章来实现的。该算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只要少量的用户交互操作即可得到比较好的分割结果。如果前景和背景之间的颜色反差不大,分割的效果不好;不过,这种情况下允许手工标记一些前景或背景区域,这样能得到较好的结果。-GRABCUTOpenCV in GrabCut alg
CAD_SelectSets
- CAD二次开发,实现了用户交互的一些命令,以及用户选择等命令,需要配置CAD2012环境才能查看代码成果-CAD secondary development, the realization of the user interaction some commands, and user to select commands, such as CAD 2012 need to configure the environment to see the code
acuisample_dg
- 这个代码使用AutoCAD的界面API,来使用AutoCAD自带的界面类来做用户交互方面的设计-This code is using the AutoCAD UI API to create forms for user interacting with AutoCAD
Bezier
- 可以绘制Bezier曲线,支持用户交互。用户输入控制点,自动绘制Bezier曲线。-You can draw Bezier curves, support user interaction. User input control point, hte program automatically draw Bezier curve.
testPolyline
- 自定义绘制多种类型曲线,通过ObjectARX+vc实现多种曲线的编程实现,与用户交互处理-AutoCAD self polyline draw