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纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
matcher
- 自己写的两副图像的特征点匹配,其中用了opencv类库,功能包括:特征点的亚像素精度检测,特征点初始匹配,基本矩阵计算及对极约束引导匹配等。-himself wrote the two images and matching feature points, which used the OpenCV library, features include : the feature points subpixel accuracy testing, the initial matching feat
juzhendll
- 图像处理计算中用到的矩阵计算函数,主要是一些常用的函数-image processing used in the calculation of matrix calculation function is mainly a function of some commonly used
OpenCV_b3.1
- 一款非常不错的国外图形图像处理软件源代码包,可执行文件,需要安装。内部包含图像分层、边缘处理、二值化等算法。也包含了矩阵计算的很多算法。看后受益非浅。
textture
- 用VC++实现的图像纹理分析,通过灰度共生矩阵计算图像纹理
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- Matalb小波分析中的一些基本操作.矩阵计算等好东西
homography
- homography矩阵计算原理.包含例子,图片和说明.
xulyanh
- 图像识别,通过矩阵计算分别读入图像的形状,可区分三角,椭圆,圆形,长方等规则几何
共生矩阵的计算
- matlab 纹理特征提取时用到的共生矩阵计算,并计算出能量、熵、惯性矩、相关4个纹理参数
计算两个矩阵的欧式距离
- 计算两个矩阵的欧式距离,opencv,对模式识别有帮助!-Two matrices of Euclidean distance calculation
计算两个矩阵之间的欧氏距离
- 计算两个矩阵之间的欧氏距离,对学生模式识别的人有帮助。-Calculated between the two Euclidean distance matrices, pattern recognition to students who have helped.
用opencv类库两副图像的特征点匹配
- 两副图像的特征点匹配,其中用了opencv类库,功能包括:特征点的亚像素精度检测,特征点初始匹配,基本矩阵计算及对极约束引导匹配等。matcher.rar网上的都是有错误,而且缺少类库,我把错误改正了,把所有需要的类库都加上了,现在已经编译通过,保证能运行!希望大家喜欢,2 points, matching the characteristics of images, which used the opencv library, features include: Feature Point D
Test2D
- 仿射变换与摄影变换,通过最小二乘算法计算变换矩阵。具体要有像点坐标文件,读取相应的文件即可在图上显示三位点的位置-Transformation affine transformation and photography, through the transformation matrix least-squares algorithm. Point coordinates should be as specific documents, read the corresponding docume
Texture
- 灰度共生矩阵,通过4个方向计算4个特征值。-GLCM, 4 directions through the four characteristic values calculated.
Texture
- 用灰度共生矩阵对共生矩阵归一化和计算能量、熵、惯性矩、相关4个纹理参数。-On the symbiosis with the GLCM matrix normalization and calculation of energy, entropy, moment of inertia, related to four texture parameters.
allfns
- 是由牛津大学VGG开发的三维重建开发包,其代码包括特征提取,单应矩阵计算,二视几何算法,多视几何的算法,是学习三维重建理论的好东西-code for reconstruction。 developed by VGG oxford
分治算法
- 君主和殖民者们所成功运用的分而治之策略也可以运用到高效率的计算机算法的设计过程中。本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。 本章给出了用来分析分而治之算法复杂性的数学方法,并通过推导最小最大问题和排序问题的复杂性下限来证明分而治-monarchy and colonialists who have successfully used the divid
muller
- 由图片对应点数据计算穆勒矩阵,并对其进行极分解,求得其3个分项,同时计算其各项指标参数(The Muller matrix is calculated by the corresponding data of the image, and the polar decomposition is carried out to obtain the 3 sub items, and the index parameters are calculated at the same time)
最小二乘法估计仿射矩阵
- 目前MATLAB里边对于多点计算仿射矩阵普遍采用RANSAC法,但是比较麻烦计算量也相对较大,通过最小二乘法来进行仿射矩阵的估计能够大大提高该效率,所以奉上自己在实验室写的仿射矩阵估计函数,来弥补matlab函数库在这方面的不足。(The MATLAB inside for calculating affine matrix commonly used RANSAC method, but more trouble calculation is relatively large, estimat