搜索资源列表
fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal algorithm and program design
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
Graphics_simple
- 包含几个简单的Direct小程序和源代码,适合初学者:Direct3D程序设计基础 坐标系变化与基本图元 顶点坐标变换 光照与材质 纹理映射基础 使用文件模型 深度测试与Ailha混合 雾化-Direct with a few simple applets and source code, suitable for beginners: Direct 3D programming-based coordinate system changes with the underlying meta-v
MATLAB_Program
- 该程序时用GAC和C-V模型做图像分割的源代码,效果很不错,就是速度慢了一些-When the program is to do with the GAC and the CV model for image segmentation of the source code, the effect is very good, that is some slow
PDE_in_image_processing
- 包含五个文件夹。 (1)MATLAB程序:其中包含10余个MATLAB程序或(函数)的源代码。程序中所作的注释,与书中关于对应算法的描述是一致的 (2)二值图像:其中的图像可供形态学图像处理实验用,也可通过提取对象的边界,供曲线演化实验使用。 (3)灰度图象和彩色图像:其中的图像,可以作为图像分割,平滑滤波,反差增强,彩色增强以及图像放大等实验的素材。 (4) 视频剪辑:,"two_cells"是采用改进的变分水平集方法,实现GAC模型图像分割的演化过程;"denoissing
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
layout
- 基于引力-斥力模型的图分布算法演示程序。 包含2d和3d两种模式。可执行程序和源代码。 -Gravity- repulsion model diagram distribution algorithm demo program. Includes 2d and 3d modes. Executable programs and source code.
dzp
- 地学统计学作业 地学统计学测试题 现有一批沿一维分布的地质勘探(钻探和刻槽两种方式)取样数据,存储在Access数据库中,每个样品均有铁、铜、硫三种元素的化验品位,假设每个样品的长度相同。从中任选两个工程的取样数据,完成下列任务: 1.以所选工程总长度之半为最大滞后距分别计算两个元素品位(从铁、铜、硫中任选两个)的实验变异函数值,并提供程序源代码;(30+10分) 2.选取球状模型拟合变异函数理论模型(采用直接拟合法时必须提供图形),并提供源代码;(30+10分) 3.分别对
Image-Processing-Based-on-PDE
- 《图像处理的偏微分方程方法》随书光盘完整版 本光碟中包含五个文件夹。 (1)视频剪辑:可供教学演示,其中, two_cells 是采用改进的变分水平集方法,实现GAC模型图像分割的演化过程; denoissing 是利用P_M方程,对图像平滑去噪的演化过程 curve_linear_heat_flow 是利用FT实现的闭合曲线的线性热流演化过程。 (2)二值图像:其中的图像可供形态学图像处理实验用,也可通过提取对象的边界,供曲线演化实验使用。 (3)灰度图象和彩色图像:其
chengxu
- 基于偏微分方程的去噪,关于ROF模型及Y-K模型去除椒盐噪声和高斯噪声的C++程序源代码-PDE denoising