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windowsOpenGL
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能。 -due to the work necessary to integrate OpenGL floating Creating Multiple Views, used to be three entities 3D View observation results, by reference to o
sanwei
- 在进行数据比较或者演示时,一个形象的图表不但非常直观,而且也很生动。本实例介绍如何在Delphi中设计形象的三维饼图。 向窗体上添加一个TVtChart组件和一个TTimer组件,其中TVtChart组件用于显示饼图,而TTimer组件用于不停地改变饼图的数据,获得动态的效果
浮动窗体中的OpenGL多视图的实现
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能-due to the work necessary to integrate floating Creating Multi-View OpenGL for 3D entities to be three View observation results, by reference to other inform
transwin
- 透明窗体的设计-Transparent form design
Example006
- -设计多边形窗体 -设计多边形窗体-- Design polygon form- the design of polygon form- design form polygon
CoolClock0.0
- VC++完全透明的时钟 v1.0 一个主要偏向于界面设计编写的圆形透明时钟,除了指针和刻度盘不透明外,其余全是透明的,按住时钟中心点可以手动时钟移动,双击可关闭,想学习透明窗体制作的VC朋友可不要错过哟-VC++ fully transparent clock v1.0 interface design as a major bias in the preparation of a circular transparent clock, in addition to an opaque po
VC.implementation.image.effects
- VC编程设计图像特效缩放实现代码VC Programming implementation code image scaling effects -VC Programming implementation code image scaling effects
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- 在C++环境下设计一个窗体应用程序,并生成画线工具-C++ environment to design a form application, and generates the Line tool
GDI_Experiment
- 基于GDI的图形程序设计:在Windows窗体中绘制点、线、面和立体茶壶。-GDI graphics-based programming: draw points, lines, surfaces and three-dimensional teapot in Windows Forms.
myEdit3DM
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能。-As a result of the work need to combine the floating form to achieve the OpenGL multi view, for the three view of the three-dimensional entity of observatio
Form1
- 基于C#写的一个窗体设计程序,非常有用,可以复制到其他窗体应用上-Based on C# to write a form design program, is very useful, it can be copied to other Forms Application
guanbitishi
- 当关闭窗体时,出现提示,是否退出,一个简单的窗体设计程序-When the closed form when you are prompted whether to withdraw from, a simple form of the design process