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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
file-editer
- c语言写的一个多文本编辑器代码,实现了一个简单的编辑器
tuxingbianjiqi
- 背景 图形编辑器(graphical editor)允许用户改变位图图像,比如大家经常用到的Photoshop。它所采用的改变方法和文本编辑器允许修改文档的方法一样。位图图像由MxN的像素矩阵来表示,并且每个像素点都有给定的颜色。 我们的任务就是来要编写一个程序来模拟一个简单的交互式图形编辑器。 -about graphical editor.