搜索资源列表
C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角
kern
- ACIS是一个开放的、采用C++语言构造的三维造型开发系统, 其特点是将线框、曲面和实体造型融于一体, 并可以将这三种表示共存于一个数据结构中。目前, ACIS 广泛的运用于CAD、AEC、自动化技术和船舶制造等技术领域。本组件是ACIS的核心组件,提供了核心基本实体和属性的支持、拓扑和几何实体类、数学处理类、文件的保存及其混饭、历史和回溯的函数。-ACIS is an open, using C language structure of the development of 3D model
gdiplusroundedrect
- GDI+是对GDI的一个令人兴奋的扩展,但由于某些原因,它没有提供绘制圆角矩形的函数,虽然我们可以在GDI+中使用GDI中的函数,但这样一来我们没办法在圆角矩形中使用GDI+中的纹理和透明色等新特性。怎么办?GDI+中有一个GraphicsPath 的类,我们可以用它构造各种形状并且可用任何画刷来填充这些形状。本源码中提供了一个可以加到任何工程中的函数,并用它来绘制了一个圆角矩形,矩形的远郊程度可以通过一个滑动条来设置,
GDI+中的圆角矩形
- GDI+是对GDI的一个令人兴奋的扩展,但由于某些原因,它没有提供绘制圆角矩形的函数,虽然我们可以在GDI+中使用GDI中的函数,但这样一来我们没办法在圆角矩形中使用GDI+中的纹理和透明色等新特性。怎么办?GDI+中有一个GraphicsPath 的类,我们可以用它构造各种形状并且可用任何画刷来填充这些形状。本源码中提供了一个可以加到任何工程中的函数,并用它来绘制了一个圆角矩形,矩形的远郊程度可以通过一个滑动条来设置-GDI GDIGDI How? GDI is a GraphicsPath
experience 6
- 掌握类的继承与派生类关系以及实现方法,理解类的层次结构;掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法;理解赋值兼容规则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义;
Lesson3Code
- C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。-err
ThinkingCplusplus
- 本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 -Of this book to learn C++ based on their personal experience a
rect
- 设计一矩形类Rectangular,提供计算矩形周长和面积等方法。 思考:如何定义属性和方法,可以更好地满足信息隐藏和封装的原则?对于这个类,定义几个构造函数合适? 写一测试用类,利用该矩形类,由用户输入每块土地的长与宽,程序计算其面积并显示出来。-Design a rectangle class the Rectangular, the method of calculation of the rectangular perimeter and area. Thinking: how
image-process-fundation
- 本书主要讲述了Visual c++数字图像处理典型算法及实现。全书共12章,分别介绍了数字图像编程基础、图像感知与获取、图像的点运算、几何变换、正交变换、图像增强、腐蚀算法、膨胀算法、细化算法、边缘检测与提取、轮廓跟踪、图像分割、图像配准、图像复原和图像的压缩编码技术,对每种常用的数字图像处理方法,本书都提供了完整的源代码。本书内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。 目录 第1章 Visual C++数字图像编程基础 1.1数字图像处理概述 1.2图像