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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:295054
    • 提供者:tata80808
  1. VL_SMS_Client

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  2. 能够根据GPS数据调用网络地图,联网后能够定位车辆,能够选择两个网络地图和一个本地安装地图,能够模拟GPS输出数据以接到其他的任何电子地图系统.有400个历史数据功能.是内部测试版,含有许多被屏蔽功能.使用DEMO,DEMO,DEMO三个KEY接入,同时只能有一个人接入,多人接入将被报警.-According to the GPS data transfer network map interface to position vehicles, two networks to choose a
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148809
    • 提供者:xudong
  1. TypesImageView

    0下载:
  2. CImageObject 这个类库可以处理BMP、GIF、PCX、TGA、JPG、TIF格式的图像文件,而且具有图像点处理、图像区域处理的功能,你所要做的只是调用函数而已,不必清楚这些图像文件的内部格式。注意例子中并不包含类库的代码,请一起下载CImageObject代码。另外,在运行时请确保在系统目录或你的可执行文件目录下有ImageLoad.dll。(也在CImageObject中)-CImageObject the library can handle BMP, GIF, PCX, TGA
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:575711
    • 提供者:王晓名
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. Particleglor

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  2. 做的很漂亮的火焰图,基于粒子系统做的,调用VC里的OPenGL。有原程序和可执行程序。-done a very nice flame map, based on particle systems do, called VC's OpenGL. There are procedures and the original executable.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:699206
    • 提供者:童话
  1. 200561555616250020000

    0下载:
  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233235
    • 提供者:yanglin
  1. fractal_leaf

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  2. 自己写的一个产生分形树叶的c++程序, fra.cpp是产生分形的主程序,bmp.cpp是把产生的图形写到bmp文件里去,IFS则是产生分形树叶的迭代算法。生成bmp图片是自己写的程序,没有调用系统函数,所以可在任何系统下运行。 程序运行产生一个画了分形树叶的bmp文件。-wrote it myself have a fractal leaves c procedures fra.cpp generated fractal is the main program. bmp.cpp is th
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33782
    • 提供者:郭争
  1. procedure

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  2. 程序一:用VC++实现图像检索技术。程序二:在 C 源程序中调用 MATLAB 引擎来计算三次多项式的根。程序三:编译原理词法分析器c++源程序。程序四:银行取款机Cash 系统源程序。程序五:ACCESS2000数据库文件密码的提取。-procedure : VC image retrieval technology. Two procedures : the C source Calling MATLAB engine to calculate cubic polynomial root.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12707
    • 提供者:布布
  1. FireTest(5.17)

    0下载:
  2. 使用粒子系统模拟火焰的代码,并且调用了vc++中的opengl图形库 -use particle system simulation code flame, and called the vc the opengl graphics library
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3275476
    • 提供者:yingzi
  1. yishuzi

    0下载:
  2. 直接调用系统艺术字,艺术字来源于word,vb写的源代码-art system called direct word from the word art word, vb source code written by
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3899
    • 提供者:yyj2005
  1. Arcshape_DLL_By_VB

    1下载:
  2. 通过VB建议生成Arc Shapefile格式的动态库,要顺VC等其它语言环境下调用.要求系统先安装MapObjects2.1或以上!-VB recommendations generated by Arc Shapefile format for the dynamic, VC to Shun and other language environment to call. System requirements install MapObjects2.1 or more!
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36834
    • 提供者:aaa
  1. particle

    0下载:
  2. 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:3941275
    • 提供者:潘家辉
  1. 2ddraw

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  2. 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106362
    • 提供者:ling
  1. webvr

    0下载:
  2. Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138479
    • 提供者:anerkor
  1. XParticles

    0下载:
  2. 可编辑的粒子系统,便地制作爆炸、喷泉、下雪、焰火等令人称奇的效果,编辑好后更可以方便地在程序中调用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1259317
    • 提供者:于海
  1. pbvideo

    0下载:
  2. pb做监控系统,采集到摄像头视频,VC开发的,PB调用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:712209
    • 提供者:spencer
  1. Delphi路径选择系统2005-10-31

    0下载:
  2. Delphi实现的Gis路径优选系统,调用Word自动打印路线图.-Delphi's Gis path optimization system, called Word automatically print the road map.
  3. 所属分类:GIS program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:112591
    • 提供者:xqbing
  1. complex_computer

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  2. 复系数多项式乘法算法,图像处理常用算法。测试通过。可作为全局函数供系统调用。-Complex coefficient polynomial multiplication algorithm, image processing algorithm used. Test. Can be used as system calls for global function.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:542
    • 提供者:xzd
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:15465493
    • 提供者:Peng
  1. baseDIP

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  2. 纯C语言,无系统调用实现BMP位图的读、写、显示操作,附位图说明。-Pure C language, no system call BMP bitmap to read, write, display operation, with bitmap instructions.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1973076
    • 提供者:李宝林
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