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BEEPER1.rar
- 一个关于计时器的小程序
BEEPER1
- 一个关于计时器的小程序-a timer on the small program
在OpenGL视图中绘制动画
- 利用mfc设定计时器和帧缓存技术,可以制作出流畅的动画。一般用opengl向正方体表面添加各种颜色,以达到双缓存动画的实现。-use mfc set the timer and frame buffer technology, can produce smooth animation. General use opengl cube surface to add color to achieve double-buffering to achieve animation.
点阵汉字显示
- 在使用Turbo C进行程序设计时,一般情况下只好使用英文进行人机交互。要是想直接用中文界面,就需要另想他法了。那么在图形界面下显示汉字的问题就迫切需要解决了。-using Turbo C programming design, but under normal circumstances the use of the English language, human-computer interaction. If they wish to use the Chinese language in
ShadingText
- 在文档中显示一个不断闪烁的字符,用到了计时器和图形变成方面的知识-in the document shows a constantly blinking characters used in the timer and graphics into the knowledge
windowCLOCK
- 模拟时钟,绘图的基本功,还有计时器,动态控制时钟动起来-simulation clock, the basic skills of drawing, and the timer, dynamic control the clock moving
all_fractal
- 当年毕业设计时用VC++6写的,能生成各种常见的分形图-year graduate design was made with VC 6, can produce all common fractals
Clock
- 实现一个简单的指针转动.指针转动是根据计时器来实现的
xiaodonghua
- 演示了CBotton类及计时器的简单应用,实现了简单动画效果,可通过按钮控制动画-demonstrated CBotton timer category and the simple application of the simple animation effects, animation control button
opengl
- opengl代码,线,反走样,计时,正投影和简单的声音.
照相控件
- Takephoto.ocx照相控件是专门为开发带照相功能软件而设计的。 Takephoto.ocx是一个功能完备、操作简单的ActiveX控件。该控件的主要功能是利用摄像头或其它照相设备,进行拍照。它集启动摄像头、照相定位、相片大小设定及剪裁、相片文件保存等功能于一体。在程序设计时,把它加载到工具箱后,象使用普通控件一样,只须简单地设置控件的几个属性和方法就能轻松实现照相功能。该控件在程序中运行流畅,画面清晰。 如果你想照一个漂亮的网上使用的大头象,软件包中的sample.exe可以直接使用
实时显示
- 在VC++中用CMSChart实现曲线的绘制 利用计时器每个一段时间产生一个随机数,并插入到曲线图中显示,如果图中的数据点大于30个,则在插入新数据的同时,删除下标最小的数据点。实时曲线图显示在对话框中
lights
- 交通灯控制系统 模拟显示两组信号灯,每组为直行和左转红黄绿六个信号灯,一组控制东西方向,一组控制南北方向,每组各有一个计时器。-Traffic light control system simulation show that two groups of lights, each for straight and turn left six red, yellow, and green lights, a group of control of an east-west direction,
timedown
- 倒数计时,opencv很简单的。输入分钟数就可以倒数了-Countdown, opencv very simple. Enter the number of minutes you can last a
shuangxianxingchazhisuofangtuxiang
- 本实验采用双线形插值技术进行图像的缩放。该方法输出的像素值是它在输入图像中2*2邻域采样点的平均值,它根据某像素周围4个像素的灰度值在水平和垂直方向两个方向上对其插值。在进行图像缩放时,其考虑到了相邻近的像素点间的关系。这种平均算法具有放锯齿效果,创造出来的图像拥有平滑的边缘,锯齿难以察觉,所以相对于最近邻法,其的效果比较好。在进行程序设计时,程序的输入参数为图像矩阵和结果图像的水平和垂直方向的像素数,可以忽略混叠效应。在程序运行之后可以对其前的实验结果进行比较分析异同,进而更深刻的理解最近邻插
LineGame
- 游戏任务是走完所有的直线。这个程序有了一个基本游戏的一切要素,关卡,生命值,声音和一个游戏道具。知识点包括直线,反走样,正投影,计时,基本的音效和一个简单的游戏逻辑-Has completed the game task is all the lines. This program has all the elements of a basic game, level, life values, sounds, and a game props. Knowledge points, includ
FFToolkitPro
- 最近在写一个软件,涉及到比较麻烦的作图,网上也提供一大堆作图控件,但由于我这个软件的特殊性,无法使用现成的,且在中英文切换的时,比较麻烦。 小弟一气之下,自写了一个适合该类作图的通用工具,未进行封装,可以方便切换语言菜单,添加新语言。保存和导入数据,每采用计时器,每近50MS产生一个数据,可保存连续采集数据24小时个数据,同时方便数据的导入和导出。 使用说明详见使用文档。 -Write a software recently, more trouble involving mappi
tingchechang
- 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录。 -A mall with a 100 parking spaces in the parking lot, when the spaces below, the waiting time of
Robotrotation
- 使用VC++2005实现了旋转的机器人,先使用OpenGL基本图元,绘制了一个简单的机器人,再使用计时器,使其进行旋转运动。-Implemented using VC++2005 robot rotation, the first use of OpenGL primitives to draw a simple robot, then use the timer, so the rotation.
wy
- 一套网少有的authorware模板。包含计时,菜单,还有框架-a rare authorware template. Include time, menu, etc. There framework.-A few of the authorware web template. Includes timing, menu, and frame-a rare authorware template. Include time, menu, etc. There framework.