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CandideDemo
- 加强的三维人脸程序支持键盘和鼠标旋转,使用vc++和opencv实现
jpxy
- VC++制作的可以用键盘和鼠标进行画圆和画直线和长方形等
vpmotion_drive
- vega prime与C++混合编程实例,模拟驾驶车辆运动,可以左转右转,加速减速,刹车等功能,可以用键盘和鼠标控制。-This sample illustrates the use of the drive motion model (vpMotionDrive). It defines the class myApp, which is derived from vpApp, and overrides the vpApp::onKeyInput() method to allow for
OgreWtl
- 基于WTL的ogre调用,已经带有键盘和鼠标操作-WTL based on the ogre called, has a keyboard and mouse operation
Dinosaur
- 把特定格式的3D模型显示出来,并且能用键盘和鼠标控制。3D文件已包含在压缩包里(abc.obj。-The specific format of 3D model is displayed, and can use the keyboard and mouse control. 3D document has been included in the compression bag (abc.obj.
aa
- opengl画球体,可以做多种变换,利用了键盘事件和鼠标事件-opengl draw sphere, we can do a variety of transformations, using the keyboard events and mouse events
moon
- 1. 盛满清茶的玻璃杯,茶叶漂浮在水面上,不停旋转下沉,直到落在杯底,落入杯底后,左右浮动; 2. 茶壶放在玻璃杯的右边; 3. 一轮满月挂在天边,并且随着位置的升高,渐渐变得明亮; 4. 一串灯笼挂在右上角,并且随着风不停地摆动; 5. 使用键盘和鼠标可以退出程序,改变视点,更换茶壶的纹理,开启关闭光照和启动关闭动画。 -1. Glass filled with tea, tea, floating in the water, ever-rotating sink unti
jqr
- 这是我们学OPenGL时,老师让做的机器人图形,主要可以用键盘和鼠标操作。-This is when we learn, the teacher let OPenGL do robots, can use graphics keyboard and mouse operation
MouseAndLight
- 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转 -This program drew a cube with 6 textures, cle
3Dscene
- opengl开发的一个简单3D场景,实现了模型计算和贴图,以及利用键盘和鼠标进行控制-opengl development of a simple 3D scene to achieve a model and texture, and the use of keyboard and mouse control
SDL
- SDL入门教程。 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 -The introduction t
OpenGL_Learning_24_Robot
- 科大opengl课程,老师要完成的一个robot,可以通过键盘和鼠标控制robot的头,手, 脚,身体等各个部位,是opengl初学者的一个很好例子-HKUST opengl program, teachers must complete a robot, through the keyboard and mouse control the robot head, hands, feet, and other parts of the body, is a good example of ope
wander
- 基于osg的一个漫游器,通过键盘和鼠标在场景中按用户需求漫游,需要自己下载场景文件“ceep.ive”- A roaming manipulator Based on osg.It can roam through the keyboard and mouse in the scene according to user s needs .You need to download the scene file "ceep.ive"
jqr
- 这是我们学OPenGL时,老师让做的机器人图形,主要可以用键盘和鼠标操作。-This is when we learn, the teacher let OPenGL do robots, can use graphics keyboard and mouse operation
jiaohu
- 通过opengl实现键盘和鼠标控制,对所画三维图形进行平移,旋转,缩放功能。-Keyboard and mouse control to achieve through opengl, painted three-dimensional graphics for translation, rotation, scaling function.
Rotating-cube-textures
- 可以旋转的立方体图形,给六面体和背景加上不同的纹理映射。 1.交互设置(键盘和鼠标设置) 1)方向键:上下左右自由移动 2) w或W键:显示正方体框架/填充图 3)空格键 : 停止转动 再次按下继续转动 4)小键盘 + :正方体转动加速 小键盘 - :正方体转动减速 5)鼠标左键: 自由转动正方体或旋转正方体 6)鼠标右键: 拉近或拉远视距 7)F1键: 切换窗口模式/全屏模式 -You can rotate the cube graphics, and
poj2
- opengl简单的opengl绘制程序 响应键盘和鼠标事件-OpenGL simple opengl rendering program to respond to keyboard and mouse events
drawEarth
- 通过递归法实现基于正十二面体的线框球,能够操作键盘和鼠标实现球体的放大、缩小和旋转-By recursion method based on frame ball dodecahedron, and able to operate a keyboard and mouse balls zoom and rotation
3Dwalker
- 我实现了opengl下的3d漫游功能,打开运行之后可以看到一个贴有纹理的立方体和一个自转的地球模型,可以用键盘和鼠标控制视角的方向,第一人称漫游,功能,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized 3D roaming OpenGL, opened after the operation can see the earth model with a texture and a rotation of the cube, you can use the keyboa
gl_Texture
- 我实现了opengl下的3d迷宫,打开运行之后可以看到若干个贴有纹理的面片和地面,可以用键盘和鼠标控制旋转的方向,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized under OpenGL 3D maze, open after the operation can see a number of patches with texture and ground, you can use the keyboard and mouse control of the dire