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312B89F0
- 一种有意义的图像水印算法王振武 ,刘九芬 一,黄达人(1.中山大学计算机科学系,广东广州5102752.中国科学院自动化所模式识别国家重点实验室,北京1000803.中山大学科学计算与计算机应用系,广东广州510275)摘 要:提出了一个基于小波变换的有意义图像水印算法。该算法在512×512×8 bits图像上嵌入了一个536bits的有意义字符串,水印检测时不需要原始图像,并借助于模板、登记图像的大小、纠错编码和二维交织技术,水印不但可以对抗一般的信号处理,还可以抵抗缩放、改变长宽比、伴随着
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
Image-Processing
- vc++数字图像编程基础,包括点运算、几何变换(平移、旋转、缩放、镜像)、正交变换(沃尔什、傅里叶、离散余弦)、图像增强(图像平滑、中值滤波、梯度锐化、拉普拉斯锐化)、形态学变换(腐蚀、膨胀、开、关)、边缘与轮廓(robert、sobel、frewit、kirsch、gauss-laplace边缘检测算子,hough变换,轮廓提取,轮廓跟踪)、图像分析(阈值分割、投影检测、差影检测、模板匹配)、图像复原(卷积模糊、逆滤波复原、维纳滤波复原,随机、椒盐噪声)、图像编码(赫夫曼编码、香农费诺编码、行
VoronoiDiagram
- 计算几何课程中voronoidigram的实现程序, 可随机输入种子点,然后生成voronoi 图-Computational geometry course in the realization of the procedure voronoidigram can enter a random seed point, and then generate voronoi diagram
chi
- 图像几何变换,图像正交变换,图像灰度变换,图像增强:包括随机噪声、傅立叶变换、中值滤波、高斯滤波; ·色彩变换:包括彩色->灰度、反色处理、亮度调整、直方图均衡化。专业人士编写-Image geometric transformation, image orthogonal transform, the image gray-scale transformation, image enhancement: including random noise, Fourier transform,
DIPDemo
- 包括图像输入(打开文件、采集、捕捉图像、从剪贴板粘贴、打开扫描软件、灰度化、添加随机噪声、椒盐噪声、去噪声)、图像处理(几何变换、灰度反转、直方图均衡化、直方图统计、图像复原、边缘提取、伪彩色、二值化、图像变换)、图像输出(另存图像、打印输出、复制到剪贴板)-Including image input (open the file, capture, capture images, paste from the clipboard, open the scanning software, gra
ExplodingFlower
- 爆炸万花筒屏幕保护 === === === === === ===== 一个纯代码的功能完整的爆炸万花筒屏幕保护程序,程序演示了可以爆炸很多随机彩色的几何状花朵。这个程序演示了一个完整的屏幕保护程序的编写过程,包括选项设置,可以设置花朵的浓度及爆炸的幅度,花朵的出现的多少,单薄,稀疏,花朵大小,移动速度快慢。支持预览模式参数设置和使用密码保护功能。程序使用 Polygon API函数绘制,速度很快。代码算法也比较经典,值得学习借鉴。-Kaleidoscope Screen Saver =
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- 随机中点位移法模拟分形地形的MATLAB源代码,用于分形几何,实用!-Random midpoint displacement fractal terrain simulation of MATLAB source code for the fractal geometry, and practical!
lfx
- 利用Visual C++编程技术实现数字图像处理图像的各种基本技术,主要包括以下几点: 1、BMP格式图象的显示:直接显示和打点显示。 2、几何变换:平移,旋转,镜象变换,转置,缩放。 3、正交变换:包括傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换和离散余弦反变 换等。 4、图象增强:包括空域增强(直接灰度变换、直方图处理、图像平滑,均值滤波,拉普拉锐化等)和频域增强(理想低通、巴特沃斯低通滤波)和伪彩色增强。 5、图象复原:卷积模糊、卷积模糊+噪声、椒盐噪声、随机噪声、逆滤波复
A-32D-Digital-Watermarking-System
- 基于虚拟光学信息隐藏理论提出了一种三维空间数字水印算法1 该数字水印算法能成为 一种多媒体数据产权保护的有效方案1 对算法的测试结果表明,该算法对于噪音叠加、剪切、旋转、 有损压缩等常见的图像处理操作具有较高的鲁棒性1 由于引入了虚拟光学信息隐藏思想,将虚拟 光路的几何结构参数作为密钥,设计出了多重“锁”和多重“密钥”1 随机模板编码技术的引入,更进 一步提高了数字水印系统的密钥空间. 仿真实验结果表明该算法具有很好的安全性1- A new approach to digital
opencv_rand_draw
- 本文主要介绍下opencv中自带的一个随机数发生器的类RNG,这里我用这个类来画一些图形,和基础学习笔记之opencv(13):基本绘图 一文中类似,只是 这里画出来图像的坐标,大小,颜色,角度等所有信息都是随机的,且是用RNG这个类产生的。参考文献为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5 实验功能: 1. 该实验可以画6中几何图形和1个文本显示,每种都是画80个,每画完一
tu-xiang-chu-li-suan-fa-ji-he
- 文件中包含各种图像处理源代码,包括二值化处理的源代码,对图像进行直方图均衡处理的源代码,对图像进行中值滤波处理(图像复原)的源代码,对图像进行均值滤波处理(图像复原)的源代码对图像进行对角镜像处理(几何变换)的源代码,对图像进行离散余弦变换处理(图像变换)的源代码,对图像进行傅立叶变换处理(图像变换)的源代码,对图像进行高斯模糊处理(图像复原)的源代码,在图像中加入随机噪声的源代码,对图像进行水平镜像处理(几何变换)的源代码,利用LoG边缘算子法对图像进行边缘提取的源代码,利用Prewitte边
Sierpinski
- Sierpinski镂垫: 是一个非常有趣的图案, 有着悠久的历史, 在分形几何中等领域里引起了人们极大地兴趣, 是用递归和随机方式定义的几何形状, 在极限情况下, 它所表现的性质并没有随机性。 -Sierpinski gasket: It is a very interesting pattern, has a long history in the field of fractal geometry moderate aroused great interest is the use
Image-processing-source-code
- 本软件大致具有以下功能: 1. 打开时显示特效 .无 .随机 .向下扫描 .垂直双重扫描 .向右移动 .水平双重移动 .垂直百叶窗 .水平百叶窗 .垂直栅条 .水平栅条 .马赛克 .雨滴 2. 对图像进行点运算 .灰度直方图 .灰度线性变换 .灰度非线性变换(对数变换) .灰度阈值变换 .灰度均衡 3. 对图像几何变换 .平移变换 .镜像变换 .缩放 .旋转 4. 图像增强 .简单平滑 .