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Once
- 该例子演示的是使用OPENGL标准框架在游戏中建立菜单的方法,包括菜单的建立、鼠标指针的创建、菜单对鼠标的响应事件以及对贴图的处理和在菜单中对光线的应用。-demonstrated by the example of the use of OpenGL standard framework for the game to establish the menu, including the establishment of the menu, the mouse pointer's fou
ExifRodmanV3
- 把鼠标指针悬停在浏览器可以显示图片的exif信息
drawstar
- 画五角星,当鼠标移动到上面的时候指针会变形,可以用右键拖动,鼠标的中间滚轮可以控制五角星的缩放
xiangpijinhuaxianfa
- 用STRUCT和指向函数的指针定义结合实现了模拟鼠标类,并用它来写了橡皮筋画线法。
CaptureScreenRGB_YUV.rar
- 动态拾取鼠标指针所指的屏幕颜色,并在编辑框中显示RGB和YUV值.对做数字图像处理,色彩分割很有帮助.,err
61IC_H739
- 一个摄像头识别手势的软件非来控制鼠标指针常有趣!。-A camera gesture recognition software to control the mouse pointer often non-fun! .
AxlesView
- 原创3D直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标灵活拖动直角坐标系旋转,运行流畅,查看灵活。 目前网上关于OpenTK的中文资源很少,故在此附上源代码和测试用例,供大家参考。 -Original 3D Cartesian coordinate system demonstration control, using C# and
Picking
- 思路: 场景中的每个mesh关联到一个唯一的COLOR值。 Pick检测时, 将当前场景渲染到纹理, (在PS中各mesh仅用自己的关键COLOR),即刻取回当前鼠标的位置的COLOR, 查找COLOR就可以知道当前被Pick的Mesh。 使用Render To Texture 的快速Picking, 无需锁住Vertex Buffer进行三角面和射线的相交测试, 仅在读取数据的时候锁住纹理的一个相素, 但是显卡要支持Render To Texture,纹理尺寸必须支持非2的n次方,D3DF
clickchangecolour
- 当鼠标指针落在椭圆的外接矩形内时,每按一下鼠标左键,椭圆改变颜色-When the mouse pointer falls within the ellipse of the enclosing rectangle, each click the left mouse button, change the color of elliptical
ScreenProtect
- 运行程序,保持鼠标指针不动,计算机屏幕将进入屏幕保护界面,移动鼠标,即可取消屏幕保护。-Run the program, keep the mouse pointer does not move, the computer screen will enter the screen saver screen, move the mouse, you can cancel the screen saver.
kalman
- 卡尔曼滤波跟踪演示,实时跟踪鼠标指针位置,并显示指针坐标-kalman filter
Leaflet.MousePosition-master
- Leaflet.MousePosition是一个简单的鼠标位置控件,您可以将其放入传单地图中。当鼠标指针在地图上移动时,它会显示鼠标指针的地理坐标。(Leaflet.mouseposition is a simple mouse position control that you can place in a flyer map. When the mouse pointer moves on the map, it displays the geographic coordinates of