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Wangmeng_java347883355
- 很简单的图形编辑工具,1. 支持直线、矩形和椭圆三种基本图元,并且支持这些图元的组合图形; 2. 支持彩色填充和多种线型; 3. 具有文件的打开、保存、另存、退出功能; 4. 支持鼠标,键盘操作; 5. 具有选择、复制、镜像、旋转、删除等编辑功能,并且通过扩展机制(plugin)增加新功能; 6. 人机界面友好,帮助文件完整; 7. 设计文档齐备。 -very simple image edit tool,1,line, rectangle ,ellipse draw
CVirtualBuilding
- 本程序实现一个带光照的旋转的立方体的操作。通过鼠标,键盘等交互式实现。具有一定的参照意义。-the program with a light of the rotating cube operation. Through mouse, keyboard and other interactive achieve. With reference to a certain significance.
myFrameWork
- OPENGL中用响应鼠标、键盘消息的例程,可用鼠标和键盘来控制场景中的图形旋转、平移操作。-OpenGL used to respond to the mouse, keyboard news routines, mouse and keyboard can be used to control the graphic scenes rotation, translation operation.
BallFusion_src
- 可以生成屏幕保护的源程序,在鼠标或键盘空闲某一个时间段时自动调用-can generate screen protection of the source, the mouse or keyboard idle time of a call automatically
Windows_Paint
- C++课程设计时做的一个基本图形处理软件,由C++语言编写而成,使用了基本的Graphics.h库文件,自己定义的基本图形类及其操作。可以实现类似Windows\"画图\"的基本功能操作: 能够处理整体或单个图形的左移、右移、上移、下移,放大、缩小、删除、保存、读取等操作。可以设置线型的粗细,可以设置画线的颜色,整个界面都和Windows很相似,菜单,鼠标,键盘,快捷键,等。
3D
- 实现了3D正方体的旋转. 本程序可用鼠标及键盘控制,鼠标左键即一个虚拟跟踪球,右键可以调用菜单。 键盘控制键分别为:0-7数字键,b,c,i,m,p,r,w
3D
- 用MFC写的图形学程序,程序中可以展示正等侧,三视图,正二测,斜等测, 斜二测和透视图。这些都是学习计算机图形学中投影那部分只是点很好的例 子,毕业这么久一直珍藏。对我现在从事图形学的工作有很大的帮助。最精 彩的视透视图的展示那模块,可以和用户鼠标,键盘互动。
animation
- 该程序创建料一个avi动画文件的窗口,在本程序启动开始一段动画,当用户操作鼠标或键盘时停止
glutsnowman
- 用C++实现的雪人程序,利用了OPENGL库函数,可以通过鼠标及键盘操作来控制视角变换
cccly
- 模仿人的手臂的opengl3D程序,通过鼠标和键盘进行交互-imitate the arm opengl3D procedures, through mouse and keyboard interaction
BezierOPENCV.rar
- OPENCV下的贝塞尔曲线绘制,可用鼠标控制曲线形状,键盘控制曲线显示,Bezier curves under OPENCV drawn curve can be used to control the shape of the mouse, keyboard control curve shows
CAR
- 缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速; 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序; 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。 缺省视图是从外面一个固定的视点观察汽车和跑道; 利用鼠标和键盘控制汽车前进、后退、转弯、加速和减速;
opengl
- 一个简单的场景漫游。通过鼠标、键盘等实现交互。程序简单,适合新手。-A simple scene roaming. Mouse, keyboard, etc. interact. Program is simple, suitable for beginners.
Ball
- 自己编写的一个基于OpenGL的反弹球小程序,鼠标点击中间的小球可使其运动,并在盒子中反弹,根据点击位置的不同会有不同的运动轨迹。可通过键盘进行改变视角等操作,可作为OpenGL入门的参考-A OpenGL-based program, the bouncing ball. Click on the ball, and the ball will start moving, the path is based on the point you click. You can also change
DrawingProject
- 利用MFC和OpenGL制作了一个基于菜单的图形应用程序,能够使用菜单绘制圆,直线,矩形,并且能够使用鼠标拾取并且拖动,还可以通过键盘控制选择物体的转动-Using MFC and OpenGL has produced a menu-based graphical applications, can use the menu draw circles, straight lines, rectangles, and can use the mouse to pick up and drag,
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
CG_exp2
- 这是一个从文件中读入顶点和三角形信息,做出三维图形,并且同时用鼠标和键盘实现了缩放,旋转,平移等基本操作,是用opengl进行三维作图,实现键盘鼠标交互的一个不错例子-This is a read from a file vertex and triangle information, making three-dimensional graphics, and also with the mouse and keyboard to achieve the zoom, rotation, tra
myopengl
- 一个基于MFC单文档开发的opengl大作业,三维网格坐标,具有基本3D图形的旋转缩放功能,鼠标,键盘的相应,纹理读取,obj模型读取,代码易懂,便于参考学习-a project of opengl based on MFC
openGL鼠标操作和字符键盘操作
- 立方体鼠标旋转操作,附带一个键盘操作小游戏(openGL operation with mouth and keyboard)