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whGIssystem
- 武汉市楼盘信息查询系统应用.net技术,基于SuperMap提供的开发平台,以武汉市楼盘信息查询为主要功能,是顺应Web2.0时代的一款网络地理信息系统产品。系统采用B/S架构,最终结果是发布于Web站点的ASP.NET网站,该网站可以成为一个收集信息、搜索信息、发布信息的平台,因此具有很强的实用价值。
chap6all
- Chapter 6 B-spline Surfaces basis.c tbasis.c Calculates the B-spline basis functions. bsplsurf.c tbsurf.c Calculates a B-spline surface. bspsurfu.c tbsurfu.c Calculates a periodic B-spline surface. dbasis.c tdbasis.c Calculates the B-
svg.rar
- 用.net画矢量图。b/s架构,自动生成svg文件到客户端,Used. Net vector painting. b/s structure, automatically generated svg document to the client
机器人-视频检测与控制
- 上位机是采用了AForge.NET Framework-2.2.3和EZ-B SDK Windows v2011.11.09.00的结合。AForge真的很强大,不过没有涉及到控制这块,EZB就有现成的参考,但EZB没有提供核心部分的代码,而它只支持本地摄像头,所以我只能反编译获取需要的代码,移植到AForge的MotionDetectorSample这个例子里面。 大部分代码都是来自网络,欢迎大家使用和修改,有好作品别忘了分享一下哦~
机器人-视频检测与控制
- 上位机是采用了AForge.NET Framework-2.2.3和EZ-B SDK Windows v2011.11.09.00的结合。AForge真的很强大,不过没有涉及到控制这块,EZB就有现成的参考,但EZB没有提供核心部分的代码,而它只支持本地摄像头,所以我只能反编译获取需要的代码,移植到AForge的MotionDetectorSample这个例子里面。 大部分代码都是来自网络,欢迎大家使用和修改,有好作品别忘了分享一下哦~
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
12121
- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
Color-value-and-Display
- 颜色值确定显示。通过拖拉滚动条来改变RGB的颜色值;通过十进制输入R、G、B的到相应的颜色状态;输入#******十六进制RGB(C#.net)值,显示对应颜色。-Determine the display color values . Changed the RGB color value by dragging the scroll bar Through input decimal R, G, B to get the corresponding color