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opengl开发的电风扇
- 利用opengl环境开发的电风扇,可以实现扇叶的加减速,以及光照效果
在VC中实现OpenGL实现3D绘图的好程序
- 在VC中实现OpenGL实现3D绘图的好程序 这个程序实际上是一个框架 有了他就可以把在CONSOLE 中的OPENGL程序移植过来 便于GDI图形接口下 实现实时3D开发-in VC achieve OpenGL 3D graphics of the program this procedure is actually a framework has he can in the OpenGL CONSOLE transplant procedures to facilitate GDI gra
focus_lib
- linux下的3D开发库的源代码-development of 3D library source code
focus_src
- LINUX下的3D开发库的源代码-LINUX 3D for the development of source code
opengl开发的3D例子
- opengl开发的3D例子-opengl example of the development of 3D
opengl3D
- 详细说明了opengl如何使用及在3D开发中的应用等等。
3D
- c++ 结合opengl开发的简单3D绘图
3d
- 用vc++开发的 一个地形程序 地形能够随着时间的变化而逐渐变化
3d
- 三维重建 三维重建,在VISUAL C++平台下开发
Atlantis
- 利用MFC和openGL开发的模拟鱼儿在水中游动的效果,场景真实性很高,适合3D开发的初学者研究。-OpenGL developed using MFC and fish in the water swimming in the simulation results, the authenticity of the scene is high, suitable for beginners of 3D development.
3D
- 这是利用vc++6.0开发的一个三维显示程序,浅显易懂,希望能对大家有用。-This is using vc++6.0 development of a three-dimensional display program, easy to understand and useful for all of us hope.
3D
- 一款VB写的完美生成三维模型的程序,是3D图形开发的很好例子-VB to write a perfect program to generate three-dimensional model is the 3D graphics to develop a good example of
3D-Reservoir
- 水库淹没三维模型,基于ArcGIS Engine开发-Three-dimensional model of reservoir inundation, based on ArcGIS Engine Development
Java3D
- java 3D开发的一些源码和例子,供初学者学习。-The Java 3D API is an appl i cat ion programming interface used for writing three-dimensional graphics applications and applets.
Mobile.3D.Graphics.with.OpenGL.ES.and.M3G.Nov.2007
- OpenGL ES 3D 嵌入式OpenGL 3D开发教程。 官方英文教程-Mobile.3D.Graphics.with.OpenGL.ES.and.M3G.Nov.2007
OpenGL_3D
- 基于OpenGL的3D开发软件,程序源码有很详细的注解。-OpenGL based 3D software, source code is very detailed notes
WPF-3D.RAR
- WPF 3D图形化编程示例,一个很好的3D开发学习样例。-WPF 3D graphics programming examples, a good example to learn 3D development.
3D-Reconstruction
- Matlab语言编写,从二维图像标记重构3维行人姿态,动态处理。非常适合在此基础上二次开发。资料包含全部代码和相关理论论文。已测试,非常完美实现。(Matlab language is used to reconstruct 3 dimensional pedestrian pose from two-dimensional image tags. Very suitable for two development on this basis. Data contains all the cod
3D数学基础图形与游戏开发
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使