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Surface.2000.6.5
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考 -use OpenGL 3D coordinates of the mouse and the control surfaces on the space rotation, as a reference Programming
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
surfacenormals
- shapeletsurf.m :通过表面法向量重建三维表面; frankotchellappa.m:用Frankot and Chellappa的算法重建可积性三维表面; grad2slanttilt.m:根据梯度值求取slant 和tilt角; slanttilt2grad.m :根据slant 和tilt角度求三维表面的梯度。 详尽的可见压缩文件中的说明-shapeletsurf.m : France Vector surface reconstruction of 3D s
3DSurfaceOfImage
- 伪彩色图及3D表面图 -pseudo-color maps and 3D surface map pseudo -color maps and 3D surface map pseudo-color maps and 3 D surface map
Texture
- This sample demonstrates placing video on a 3D surface.
Graphics of 3D surfaces
- 3D表面图绘制,简单实用-3D surface mapping, simple and practical
3d作图
- 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rot
sphere3d.rar
- 3d球坐标 球坐标绘图 直角转极坐标 画三维图, SPHERE3D(Zin,theta_min,theta_max,phi_min,phi_max,Rho,meshscale) plots the 3D profile Zin as a mesh plot on a spherical surface of radius Rho, between horizontal sweep angles theta_min and
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
polarpolt3d
- 3d极坐标图 3d极坐标表面图 便于绘图-Plot a 3D surface from polar coordinate data [Xi,Yi,Zi] = polarplot3d(Zp,varargin)
51622408Demo001
- 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下 -Medical image visualization technologies build 3D models with 2D medical image series to provide useful and precise information for the doctors. It is one of the crucial technologies
Surface
- 三维图象-It is for 3D image
3D_Surface_Reconstruction_Using_Marching_Cube
- 使用Marching Cube方法进行3D表面重建,切片数据在这里: http://graphics.stanford.edu/data/voldata/ CThead.tar.gz-Marching Cube method using 3D surface reconstruction, slice data here: http://graphics.stanford.edu/data/voldata/CThead.tar.gz
Math-Surface
- 3D图形绘制程序,绘制的方法采用函数的方法-3D graphics rendering procedures, drawn Methods function
vtk5
- 3d 不规则物体重建之面绘制,使用到了VTK的函数库-3d reconstruction of the surface rendering
3D_Water
- 利用Direct3D,模拟实现3D水面波纹.-The use of Direct3D, Simulation and Realization of 3D surface of the water ripples.
OPENGLNURBS
- 通过对opengl库的引用,实现了nurbs曲线面的绘制,具有3d和2d相关建模功能的极大参考借鉴作用。-By opengl reference library and realized nurbs curve surface rendering with 3d and 2d modeling capabilities related to the role of a great reference to learn from.
MLS
- MLS用於3D曲面變型,可算出較為準確的法向量-This method can be used to 3D surface deformation,can figure out more accurate normal vecter
COURBES-NURBS-3D-DANS-OPENSCENEGRAPH
- Ce programme affiche une courbe NURBS et les anneaux de sa surface tubulaire associée en 3D. Selon le manipulateur de caméra (voir main.cpp), vous pouvez bouger la caméra avec la souris, ou bien vous balader le long la courbe avec les touches
ff
- matlab下读取txt数据进行极坐标转直角坐标3D曲面绘图(Reading TXT data under Matlab for 3D surface drawing in polar coordinates to rectangular coordinates)