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ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
opengl1000000000000001
- OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
ww
- 本程序实现以下功能: 1.绘制茶壶(T) 2.添加光照(T) 3.添加纹理(T) 4.鼠标左键控制茶壶旋转(T) 操作步骤:按鼠标左键茶壶旋转,按一次旋转30°。 5.鼠标右键控制茶壶平移(T) 操作步骤:按鼠标右键茶壶向右移动,每次移动0.5厘米 6.键盘控制茶壶纹理的变化(T) 操作步骤:按键盘的 w 和 s 键实现纹理的改变 7.键盘方向键控制camera的前进后退,左移和后移 (T) 操作步骤:按键盘的四个方向键实现茶壶四种方向的移动
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- Mogre初级教程4实例程序,在窗体中提供添加键盘、鼠标控制的代码-Mogre Tutorial 4 instances of the primary process, in the form provided to add keyboard, mouse control code
moon
- 1. 盛满清茶的玻璃杯,茶叶漂浮在水面上,不停旋转下沉,直到落在杯底,落入杯底后,左右浮动; 2. 茶壶放在玻璃杯的右边; 3. 一轮满月挂在天边,并且随着位置的升高,渐渐变得明亮; 4. 一串灯笼挂在右上角,并且随着风不停地摆动; 5. 使用键盘和鼠标可以退出程序,改变视点,更换茶壶的纹理,开启关闭光照和启动关闭动画。 -1. Glass filled with tea, tea, floating in the water, ever-rotating sink unti
play_photos
- 相片播放 play_photos 用JAVAscr ipt制作的播放相片的程序,历时5月!这个版本中没有word文档说明,大概6M大小,适合用户下载。 功能简介: 1.新蛋、京东、淘宝网的图片部分放大显示功能; 2.幻灯片放映和一张一张浏览都可以,支持图片上下左右旋转; 3.支持键盘控制; 4.支持全屏播放,用F11键切换; 5.支持页码跳转,支持含子目录播放; 6.支持内嵌mediaplayer播放歌曲; -play_photos
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
huanbantu
- 这是一个完整的Matlab程序,它可以直接运行生成一个10个花瓣的图形,然后按键盘上的任意键可以连续出现4幅不同花瓣的图片。-This is a complete Matlab program , it can be run directly on the graphics to generate a 10 petals , and then press any key on the keyboard can be a continuous four petals picture .
opengl_qt_linghting_blending
- 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我