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glContext
- 提供了一个openGL画图类,实现了画图和转换视角的功能,对3D画图极其有用-provide a openGL drawing and realizes the drawing and conversion perspective of the function, D drawing of three extremely useful
VIEW3DS11
- 此程序将3DS模型转换为gl模型和一个头文件,使得读3D模型变得非常简单,读者只需调用头文件中的Init函数,int model=GL3DS_initialize_xxx()t() 然后用glCallList(model) 即可绘制。-this procedure will be converted to 3DS model gl model and a header files, Reading makes 3 D model is very simple, readers can call
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
ogl_pickray
- 射线选择演示 通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标. 所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取 -ray choice demonstration through the use of glunproject (), can be a 2D plane coordinates, converted into space for the three D coordinates. So w
GISandmeteorologicaldatafusionexampledatabase
- 在 A r c G I S V B A下, 通过 A D O与数据库的连接, 可以很好地利用其中数据进行直接分析, 不必再将需分析数据转换成 G I S所需的格式-GIS and meteorological data fusion example database
VideoProgress1
- 数模/模数转换的实现,显示效果极佳!主要是设计原理! -several A/D Converter to achieve excellent results show! The main design principles!
VideoProgress2
- 数模/模数转换的实现,效果极佳!主要是设计的原理及实现过程!-several A/D Converter to achieve excellent results! The main principle is the design and implementation process.
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
SmallHouse11
- 基于vc++的OpenGL应用,需要安装OpenGL sdk,按w、a、s、d实现漫游功能,鼠标控制视角的转换,程序中画了一个简单的小房子模型-Vc++ based on the OpenGL application, need to install OpenGL sdk, according to w, a, s, d to achieve roaming function, the mouse control the angle of the conversion, process of p
convert_Mapcode_coordinate
- 采用AE组件式开发,实现wgs1984,xian1980,beijing1954的坐标系下高斯投影坐标转换及新旧图幅编号转换。 -It is a procedure to convert coordinate system and mapcode with different coding rule, vb.net language is employed for this work.
G-CodetoDXF
- 可以将g代码转换为dxf文件的好工具,是数控编程的好帮手-G the code can be converted to dxf file a good tool is a good helper NC Programming
colorspacezhuanhuan
- RGB,YCbCr,HSV,HSL,CIE等颜色空间转换 这个Matlab程序用于颜色空间的转换。可以在RGB, YPbPr, YCbCr, YUV, YIQ, YDbDr, JPEG-YCbCr, HSV, HSL, XYZ, CIE Lab (CIELAB), CIE Luv (CIELUV), and CIE Lch (CIELCH)等颜色空间中任意转换。-B = colorspace( dest<-src , A) converts image A from col
hw2
- 1.对一个256*256的图像进行DCT变换得到图像D,将D得斜下角数值置为零,然后进行DCT反变换. 2.对源图像进行K-L转换 1和2比较-1.Get a grey level image which size is N*N. (For example, 256*256, however, N = ), and partition to 8*8 sub images. 2.. Apply DCT to these sub images, and get the transfo
Lab0305-AD
- CCS中用c55x实现AD转换 模数转换相对于计算机来说是一个较为缓慢的过程。一般采用中断方式启动转换或保存 结果,这样在CPU 忙于其他工作时可以少占用处理时间。设计转换程序应首先考虑处理过 程如何与模数转换的时间相匹配,根据实际需要选择适当的触发转换的手段,也要能及时地 保存结果。 由于TMS320VC5509A DSP 芯片内的A/D 转换精度是10 位的,转换结果的低10 位为 所需数值,所以在保留时应注意将结果的高6 位去除,取出低10 位有效数字。-CCS A
Dataregistrationin3-Dscanningsystems
- 通过引入特征点和改进最近点迭代法, 提出了一种 在三维扫描系统中对三维点云数据进行配准的方法。该方法 通过对特征点的提取, 首先得到一组匹配点对, 然后运用 SVD 矩阵分解算法求出转换参数R 和T, 进而以此作为最 近点迭代法的初始值, 并对最近点的求法和迭代截止条件作 了改进, 得到了很好的配准效果。该文论述了该方法的基本 原理, 并通过不同视觉下物体三维测量点云数据配准的应用 实例证明了该方法的有效性。-A 3-D meas uring dat a r egis
dongfanghong
- 功能要求: (1)将读入的整数,转换到16进制并输出;计算16进制下各位和的十进制值并输出; 将16进制数据按照位置进行翻转,获得新的16进制数据,然后转换成十进制值并输出。 (2)在基本要求达到后,进行创新设计,一个数字超过232-1的情况下,进行进制转换并翻转。 (3)将一个数字如12349将其转换为16进制为303DH,则数字16进制下和为十进制的19,(因为16进制的D为13,所以3+0+3+13=19);然后将这个16进制数字翻转为D303H,并在次转换为十进制输
2DDWT
- 复杂的二维双树离散小波变换(DWT)同样也引起了小波在六个不同的方向,但是,在这种情况下有两种小波在每个方向将如下所示。在每一个方向,一个两个小波可以被解释为一个复数的真实部分2 d小波,而其他小波可以被解释为一个复数的虚部2 d小波。因为复杂的版本有两倍的小波作为真正的版本的转换、复杂的版本是4次膨胀。复杂的二维双树被实现为四个严格采样可分二维DWTs操作在并行。然而,不同的过滤器集一起使用的行和列。正如在现实情况下,金额和不同的子带图像进行小波得到定向。复杂的二维双树DWT的图像x是由以下函
D
- 灰度图像的量化和直方图均衡化直接调用函数。量化是指将像素灰度转换成离散的整数值的过程。量化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨率高,图像质量好,但数据量大。-Write MATLAB functions to quantize grayscale image with given quantization step Q. Process the given test images “Lena” with quantization steps Q=2, 4, 8 16, 32, 64, 1
adc-test
- tiny6410板子上A/D转换的测试程序源码- Analog、Digital test
texture
- 利用opengl实现房屋的搭建,并实现摄像机漫游,a,d转换视角,w,s前后移动-Building homes using opengl achieve and realize roaming camera, move back and forth a, d conversion perspective, w, s