搜索资源列表
Visual C++ CAD
- 黄国明编写的《用Visual C++.NET开发交互式CAD系统》书本的源程序代码,是实现交互式CAD系统开发的基础。 -prepared "using Visual C.NET development of interactive CAD system "book of the source code, is an interactive CAD system the foundation for development.
Graphicsexamples
- 这是在C++基础上的运用VTK的一个小型的三维成像的程序,可以用来对VTK产生初步认识-This is the C on the basis of the use of a small VTK 3D imaging procedures can be used to have a preliminary understanding of VTK
c-graphics
- 一些图形学基础图形c代码-some graphics based graphics c code
MATLAB的图像处理基础的资料
- 图像处理,用于C或C++编写图像处理程序,开发环境是在VC2005中
Visual c++ 数字图象基础1
- 这是一个Visual c++ 数字图象基础的源码-This is a Visual c digital images based on the source
vc++图象编程基础源代码
- 用C++编的关于图象处理的程序,包括灰度处理,图像细化,哈夫曼编码等-C series of image processing procedures, including gray-scale image processing and refinement, Huffman coding
visual c++ 数字图像编程基础
- 包含各种数字图像处理中的基本算法,如中值滤波,直方图均衡,插值,行程编码,哈弗曼编码等
Watermark_2
- 信息隐藏与水印技术系列实验之二:空域不可见LSB图像水印算法(开发工具:vc2005): 实现在一个256色灰度载体图像的LSB中嵌入一个二值(用256色模拟)灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)可以对含水印图像中的水印信息进行提取,提取时不需要原始图像。 (3)LSB攻击可使含水印图像中的水印信息丢失。 (4)可以计算峰值信噪比(P
20040602vcbezier
- bezier曲线的代码.c基础图象编程-bezier curves of the code. C programming based Image
VC++NETDigitalImagingProssing
- VC++.NET图象处理编程-陆宗骐-源程序-本书以CImage类为基础介绍了Visual C++.NET环境下的图像基础知识与图像处理常用算法的编程原理和方法。通过自建CImage仿真类,本书方法也适用于Visual C++环境。本书包括4个部分。第1部分介绍图像显示与存储的基础知识;第2部分介绍Visual C++.NET应用程序框架的建立,图形编程,图像的存取、显示与生成,以及图像的变化;第3部分介绍图像的点处理,邻域处理,二值图像的处理,形态学图像处理,彩色图像的处理,轮廓跟踪与线段编码
zw
- 指纹识别算法学习套件 3.0具有指纹图像增强,脊线细化,特征点提取,指纹特征匹配等功能的低速测试版 本套软件建立在拥有自主知识产权的专利算法基础之上,通过有效降低背 景噪音,图像 增强优化,最终实现精准识别功能.-Fingerprint recognition algorithm with learning packages 3.0 fingerprint image enhancement, ridge detail, feature point extraction, feature
Watermark_4
- 信息隐藏与水印技术系列实验之四:DWT变换域不可见图像水印算法(开发工具:vc2005): 实现在一个256色灰度载体图像的DWT变换域低频LL系数中多次重复嵌入一个256色灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)可以对含水印图像中的水印信息进行提取,提取时需要原始图像。 (3)剪切攻击可使含水印图像中的水印信息部分丢失。 (4)可以计算
Opencv-source-code
- 《OpenCV教程:基础篇》这本书附带的源码,作者为:刘瑞祯,于仕琪等。-source code for a book about opencv
Fourier_Transform
- C语言编写的傅里叶变换程序,图像处理的基础-C language Fourier transform procedure, the basic image processing
Theresearchandachievementvehicleplaterecognitionte
- 国内近几年城市智能交通系统发展的很快,车牌识别系统作为 城市智能交通系统中信息采集的一种手段,也得到了很快的发展。 本文在详细研究了国内外的各种有代表性的车牌识别系统的基础上,结合 中国车牌的特点研发了一种适合中国车牌的识别系统。该技术于2004年荣获得 了公安部科技进步二等奖。 本文对车牌识别技术的研究,主要的创新有四个方面: 1基于小波分析的方法,成功地解决了车牌定位系统中传统的图像识别手段 很难解决的三个问题; 2本文对图像获取的摄像系统自适应控制技术进行了
opengl_program_basic
- opengl编程基础一书的源代码。作者作者:(美国)(Edward Angel)安吉尔 译者:段菲 完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找 从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门 各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数 -opengl programming based on the book' s source code. Author Author: (United States) (Edward An
图像处理基础
- c语言实现图像处理几何变换基础技术。编程平台为vc6.0。MFC程序.。运行dutu.cpp文件,得到图像处理界面,点击相应按钮,输出处理后图像。(C language implementation of image processing, geometric transformation, basic technology. The programming platform is vc6.0. MFC program. Run the dutu.cpp file, get the image
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na
3D数学基础图形与游戏开发
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
ExtendedPaint
- C#基础图形编辑功能; 1、基础图形绘制、颜色填充; 2、图形属性设置; 3、抗锯齿属性功能设置等等。(C# basic graphics editing function; 1, basic graphics, color filling; 2. The setting of graphic attributes; 3, anti - aliasing property setting and so on.)