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SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
SDL-1.2.9
- This the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across multiple platforms. -This the Simple DirectMedia Layer. a general API that pr
framebuffer.rar
- 本源码是将一张jpeg图片显示到9261ek开发板的lcd上,通过famebuffer,并且可以将lcd上的图片截取下来同时转换为jpeg格式,The source is a jpeg image to the lcd board 9261ek through famebuffer, and can picture the interception on the lcd at the same time it is converted to jpeg format
tcurve
- C语言直接画屏(或framebuffer)显示贝塞尔曲线,优化内存的使用。使用时把tmalloc tfree直接修改为malloc free。进一步的优化在于多个malloc合并为一个malloc。也可用于没有OS的嵌入式-C language directly painted screen (framebuffer) shows a Bezier curve, optimizing memory usage. When used directly modify tmalloc tfree to
REDBOOK
- OpenGL 程序指导红皮书,Color Plates Glossary (not included in this version) -OpenGL Programming Guide or The Red Book About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: D
yuv_player_using_framebuffer
- linux,使用framebuffer来播放yuv文件的一个源代码。-linux, use the framebuffer to play yuv file a source code.
framebufferprincipal
- Linux下framebuffer的使用,对开发linux下图像的显示有参考价值。-Framebuffer under Linux use linux for developing the next image shows a valuable reference.
SDL-Introduction
- Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆 (joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的《文明:权倾天下》-Simple DirectMedia Layer, abbreviated SDL, is a free cross-platform multimedia develop
example4
- framebuffer文件实例 framebuffer是出现在内核中的驱动程序的接口。 他把显示设备抽象的映射到帧缓冲区——可以认为是显存! 可以把它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作,并且写操作可以直接反应在屏幕上。 -framebuffer file instance framebuffer kernel driver interface. His abstract display device mapped to the
Framebuffer
- 在屏幕上显示一个不断旋转和由小到大变化的五彩立方体。使用OpenGL库。-Displayed on the screen and the small to large changes in a continuous rotation of colorful cubes. Use the OpenGL library.
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev