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frustumculling
- frustum culling helper class for opengl vison volume plane extraction
FrustumCulling_OGL
- opengl 视锥裁剪算法。对OpENGL加速适时渲染的最基本算法。-OPENGL frustum culling
FrustumCulling
- 以OpenGL作api的视锥剪裁,对初学图形的很有帮助-frustum culling
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
projgriddemo
- 一个Direct3d海洋demo.效果还不错,而且运用视景体实时裁剪.-a Direct3doscean demo.It has a great effect that using frustum culling.