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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
jpaint-src-0.0.1
- 一个矢量画图的源码,基于mfc开发,带文档,代码规范,是学习的gdi的好例子-a vector drawing of the source code, based on mfc development, with a documentation, code norms The study is a good example of gdi
SierpinskiX
- 分形,Fractal,Sierpinski三角形,Sierpinski地毯,GDI,VC/MFC-Fractal, Fractal, Sierpinski triangle, Sierpinski carpets, GDI, VC / MFC
mccombobox
- vc++,MFC,GDI 绘图程序,一个绘制简单图形的软件.-vc, MFC, GDI drawing procedure, a simple graphics rendering software.
DRAW
- 一个不错的VC++MFC绘图的例子,多文档界面,类似于windows自带的绘图程序!是学习MFC(GDI)的好例子
MFC_fill
- 基于MFC和OpenGL的快速填充等值线实现,采用MFC中GDI标注,opengl填充的方式
ColorRail
- 本程序是一个模拟下雨特效的程序,主要采用MFC和GDI来实现
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
VinciDrw
- 一个MFC 绘图示范程序,示范划线、矩形、圆,缩放等。-a demo code for GDI draw in MFC.
PicMatch
- 本程序实现了对影像特征点自动提取,利用Morevac、Forstner、Harris3个经典算子。在此基础上利用相关系数法实现影像自动匹配,并且引入最小二乘平差,使匹配点精度有所提高。 在搜索点过程中,利用了核线影像特性,对二维影像搜索使用了爬山法启发式搜索。对大数据量影像采用影像金字塔结构处理。 1、使用GDAL库读取影片,支持TIFF、PNG、JPEG、JPG、BMP、GIF、IMG格式读取。使用GDI绘图。 2、防止大数据量绘图视图闪烁,图片显示采用双缓存技术。
GDI
- 姚领田的《精通MFC程序设计》的源代码,里面主要讲GDI和绘图-The source code of《master in MFC program design 》of Yao lingtian
VC-GDI
- VC中使用GDI+进行图像处理,实现图片缩小,旋转-VC use GDI+ for image processing, picture achieve narrow, rotating
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
GDI+
- Library GDI+ used to program MFC application in window
3DRenderer
- 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
Exampleone
- 本程序是利用GDI+基于MFC编写的彩色图像亮度调整程序。其中利用了颜色转换矩阵,使得算法更清晰更易懂。-This program is written using the GDI+ MFC-based color image brightness adjustment program. Which the use of the color conversion matrix, the algorithm clearer and more understandable.
2008302590145
- C++绘图,使用GDI+MFC 使用双缓存-C++ graphics, dual cache using GDI+MFC
CDC
- 在Windows平台上,应用程序的图形设备接口(graphics device interface,GDI)被抽象为设备上下文(Device Context,DC)。 在微软基类库MFC中,CDC类是定义设备上下文对象的基类,所有绘图函数都在CDC基类中定义。当需要输出文字或图形时,就需要调用CDC类的成员函数,这些成员函数具备输出文本、绘制图形的功能。 本节讲解的例程全部在TestView.cpp文件的 void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)函数中实现。
GDI画笔
- 基于对话框的 MFC 工程,主要是GDI 对象之画笔 CPen的代码:在对话框上有一个 Picture 控件,将此控件的背景填充为黑色;启动一个定时器,每次定时器到时,所有波形数据都前移一个单位,并获取一个 80 以内的随机数作为波形的最后一个数据,然后以绿色画笔在绘图控件上绘制波形。这样就实现了波形的绘制及动态变化。(Dialog based MFC project, GDI is the main object of the brush CPen Code: there is a Pictu