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  1. OpenGLGameProgramming源码

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  2. OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
  3. 所属分类:OpenGL

  1. Watermark_4

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  2. 信息隐藏与水印技术系列实验之四:DWT变换域不可见图像水印算法(开发工具:vc2005): 实现在一个256色灰度载体图像的DWT变换域低频LL系数中多次重复嵌入一个256色灰度文本图像水印。其主要功能如下: (1)可以载入不同的载体图像和水印图像,但载体图像和水印图像在本软件中被限制为256色灰度图像,若要用其它图像甚至彩色图像,请修改源码。 (2)可以对含水印图像中的水印信息进行提取,提取时需要原始图像。 (3)剪切攻击可使含水印图像中的水印信息部分丢失。 (4)可以计算
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3847984
    • 提供者:
  1. OpenCV_b3.1

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  2. 隐马尔可夫模型做人脸识别,opencv3.1版本.安装之后里面有很多例子.很多人需要这个版本.有上需要,我就上传上来.谁要谁下载吧-Hidden Markov Model to do face recognition, opencv3.1 version. After the installation there are many examples. A lot of people need this version. There is in need, I' ll upload up.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17483632
    • 提供者:张军
  1. LL(1)

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  2. 编译原理实验,使用C++实现的LL(1)文法识别器-Compile principle experiment, the use of C++ implementation of LL (1) grammar identifier
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:452880
    • 提供者:张三
  1. kde_bg_v1.0

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  2. 基于核密度估计的背景减法算法,拥有命令行界面的C++源代码。-kernel density estimation based background subtraction algorithm [1] with a command line interface. this algorithm is a somewhat improved version of [2]. the kmovingobjdetector class within the project is originally w
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:26302
    • 提供者:dong
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