CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 搜索资源 - Particle Systems

搜索资源列表

  1. Particleglor

    2下载:
  2. 做的很漂亮的火焰图,基于粒子系统做的,调用VC里的OPenGL。有原程序和可执行程序。-done a very nice flame map, based on particle systems do, called VC's OpenGL. There are procedures and the original executable.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:699206
    • 提供者:童话
  1. MySnow

    0下载:
  2. 对天空下雪花的场景进行模拟,主要利用了粒子系统的思想-right under the sky snowflakes scene simulation, the main use of particle systems thinking
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224843
    • 提供者:王芸洁
  1. Waterfall-opengl

    0下载:
  2. opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have blisters on the run, procedures
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:326915
    • 提供者:shoarh
  1. SGSDK

    0下载:
  2. 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17561036
    • 提供者:diskonline
  1. particle_system 基于hge的粒子系统

    0下载:
  2. 基于hge的粒子系统,比hge自带的粒子系统更实用,还带有粒子的路径编辑器。只有源码,没有测试用例,有兴趣的自己研究-Hge-based particle system, particle systems than hge own more practical, but also with the path of the particle editor. Only the source, there is no test case, are interested in their own res
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:16402
    • 提供者:xie
  1. OpenGLVC

    0下载:
  2. 一个基于VC++t OpenGL制作的导弹射击行为模拟,导弹建模技术和粒子系统-One based on VC++ t OpenGL simulation produced by firing a missile, missile modeling techniques and particle systems
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:189523
    • 提供者:翟松青
  1. particale_filters

    2下载:
  2. 粒子滤波器是通过蒙特卡罗模拟来实现递归贝叶斯滤波,它不需要线性、高斯噪声的假设,适用于任何能用状态空间模型表示的非线性系统,比卡尔曼滤波器的适用范围广。这里给出了几个粒子滤波的matlab编程实例。-Particle filters are using Monte Carlo simulations to achieve the recursive Bayesian filtering, it does not require linear, Gaussian noise assumptions
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:11399
    • 提供者:郑玉凤
  1. osg

    1下载:
  2. 3份学习osg的资料,OSG程序设计教程.pdf, StepIntoOpenSceneGraph.pdf ,OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide(中文).pdf-osg of learning materials, including a scene roaming, particle systems, etc.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-06-11
    • 文件大小:8803328
    • 提供者:
  1. ParticleSystem_snow

    0下载:
  2. OpenGL实现的粒子系统,雪花漫天飘舞的效果.-OpenGL achieve particle systems, snowflakes filled the wave effect.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:18717
    • 提供者:李义
  1. missile-plume

    0下载:
  2. 基于opengl的导弹尾焰辐射仿真,利用粒子系统和LOD技术实现-Opengl-based simulation of the missile plume of radiation, the use of particle systems and technology to achieve LOD
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:212964
    • 提供者:申文涛
  1. fog

    1下载:
  2. 基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。-OSG-based fog effects analog sample. OSG in the simulation of particle systems, there are two methods used here to demonstrate a good particle system is defined in OSG modular design of the fog
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:11768
    • 提供者:KQROSE
  1. Raining

    0下载:
  2. 此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:965858
    • 提供者:fantasy
  1. Smoke

    0下载:
  2. This is a C++ program using particle system to simulate the spread of smoke
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1302098
    • 提供者:leo
  1. pointsystem

    0下载:
  2. 运用opengl实现的质点系统,能显示很多种相关操作,是学习opengl的良好源码-Achieved using opengl particle system that can display a variety of related operations, is a good source to learn opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:66890
    • 提供者:黄河
  1. Particle_Systems

    0下载:
  2. Particle Systems program code-Particle_Systems program code
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6929189
    • 提供者:qzq
  1. Waterfall

    0下载:
  2. 实现粒子系统在瀑布仿真中的应用。有背景声音效果,粒子碰撞检测系统等-Achieve particle system in Fall Simulation. A background sound effects, particle systems, collision detection
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:8064304
    • 提供者:李天
  1. particle-System

    1下载:
  2. 计算机图形学作业,质点系统的实现,效果f非常好-Computer graphics operations, the realization of the particle system, the effect is very good f
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1698080
    • 提供者:余进松
  1. Particle-System

    0下载:
  2. D3D下实现的粒子系统,动态的缓存管理,CPU,GPU协调工作,提高了效率,有详细的注释-D3D achieve particle systems, dynamic cache management, CPU, GPU coordination, improve efficiency, detailed notes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2283102
    • 提供者:张杰
  1. OpenGL-particle-systems

    2下载:
  2. 粒子系统烟云、火花、爆炸、暴风雪、瀑布、水波。 、外部文件格式STL 3DS MD2 MS3D -Particle systems smoke, sparks, explosion, storm, waterfalls, water. The external file formats STL 3DS MD2 MS3D
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:26603493
    • 提供者:车前草
  1. Particle-Systems

    3下载:
  2. MIT计算机图形学作业,粒子系统。完美实现风力场,水流和火焰场等。实现了四阶龙格库塔积分法和梯形法等。实现了所有功能。-MIT computer graphics operations, particle system.Perfect realization of wind field, flow field and flame, etc.Implement the fourth order runge kutta integration method and trapezoidal metho
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:35273
    • 提供者:陈天问
« 12 3 »
搜珍网 www.dssz.com