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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
OpenGL光照效果
- OpenGL的关照效果编程,为聚光效果,在程序运行前,请将提供的 OpenGL开发库的*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。-OpenGL Programming care effect of concentrating effect of the procedure before the operation, I should be grateful if the development of the OpenGL library *.
QuartTreeNode
- qt实现四叉树搜索,书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。-qt achieve quadtree search, book on the Windows operating system is an internal
openglchs
- 图形识别系统,支持windows以及linux系统,是好东西啊,对学习图形编程很有帮助-pattern recognition system, support windows and linux system is something good ah, to learn graphical programming helpful
3DFaceRecognition
- 在Windows系统下,用VC++6.0和OpenGL来实现三维人脸建模的编程流程,很实用
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
chap7
- 一个人脸检测系统,该系统的实现全部基于Windows和MFC编程技术。在系统实现过程中,使用了色彩空间的转换,图像建模以及其他很多的图像处理的过程。
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
Waterfall
- 本实验程序借助OpenGL以及windows编程(主要是创建窗口以及响应消息事件)的相关知识,采用粒子系统模型模拟现实世界的瀑布。实验的核心在于粒子系统模拟瀑布的水往下流以及水炮往上冒的场景。-The experimental procedures for programming with OpenGL, as well as windows (a window is created, as well as in response to news events) related to knowl
windowsgraphicsprogrammingcode
- 本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。-This book details Windows graphics system, including the Win32 GDI and DirectDraw API technical
BMPandIplImageinterchangeable
- 在windows编程中,很多图片信息,都是基于windows系统所谓的DIB(设备无关位图)的结构,其定义在结构体 BITMAPINFOHEADER 中。本方法可以讲 windows 定义的DIB 结构和Opencv内部定义的IPLImage结构做相互转化。 -In windows programming, lots of pictures of information, are based on the windows system called DIB (device-independent
Gcodesys
- 标准CNC的G代码指令详解,用于基于windows系统下的数字控制技术中的CNC加工设备的软件编程-Standard CNC G-code instructions Xiang Jie, for windows systems based on digital control technology in CNC machining equipment, software programming
file
- 1,pe.zip PE文件是windows(95/98/NT)目前采用的可执行文件格式。流行的CIH病毒就是通过改变PE文件的内容,并且保持文件大小不变,从而实现自己的功能。本程序通过分析PE文件格式,将可执行文件的文件定位表重新定位,指向用户编写的DLL,然后指令指针返回正常调用位置。在DLL中通过系统挂钩,实现了后台各种级别密码的截获功能。COOL! (110KB)<END> 2,mailchecker.zip 关于smptp,pop3,tray 等方面的编程(56K
Face-detection-system
- 人脸检测系统的实现全部基于Windows和MFC编程技术,使用了色彩空间转换、图像建模很多图像处理方法。-All face detection system based on Windows and MFC programming technology, using the color space conversion there are many methods of image processing, image modeling.
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL
Pcl_object_recognition
- 基于PCL库的图像实时识别,PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行-Image library based on real-time identification PCL, PCL