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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
OTSUMultiThre
- 1.本程序功能包含显示直方图,OTSU的单值分割,OTSU的二值分割,OTSU的三值分割 2.在OTSU的分割时,通常情况下我们是通过类间方差得到一个分割阈值,但是有时候我们需要得到各灰度级别的目标,那么采取多值分割是 很必要的,通过改进得到OTSU的多值分割方法 3.本程序另外还有显示直方图,计算程序运行时间,处理结果以新的窗口显示等细节,这部分适合MFC初学者。-1. This procedure shows the histogram feature, OTSU sing
RMS
- 在开始做电子文档管理的时候,一窍不通,上网找了一圈明白个大概。该电子文档管理是基于微软的RMS技术实现对office文件,包括word,excel,ppt等文件的授权管理,有两种开发方法。其一是利用微软提供的sdk开发包,其二是利用office的动态链接库,本文采用的是后一种方法。资源分设置成10分,我觉得是必需的,毕竟自己有了很长的时间来完成代码的,我使用的事VS2010利用MFC实现对office文件的授权管理,网上这方面的实例很少,有几个是利用C#实现的,但是在使用MFC实现的过程中会出现
TestMessage
- 实现MFC对话框+OpenGL编程,在MFC对话框中创建OpenGL绘图窗口,获取窗口鼠标点击位置,实现实时绘图。-MFC dialog box to achieve+OpenGL programming, in the MFC dialog box to create OpenGL drawing window, access to the mouse click the window position, real-time mapping.