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  1. implicit-plot

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  2. 这是理解隐函数 如f(x,y,z)=0,作图的算法的一个最基本的程序, key: 1. q or w 绕x轴旋转 2. a or s 绕y轴旋转 3. z or x 绕z轴旋转-This the understanding implicit function f (x, y, z) = 0, the mapping algorithm of a basic procedure key : 1. w q or x-axis rotation around t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104281
    • 提供者:焦堂生
  1. ROIDraw

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  2. 兴趣区域选取,扩展兴趣区选取的功能,不必局限于圆形或方形轮廓落形态-Most ROI Drawing Tools limit you to either drawing a circular ROI or a rectangular ROI perpendicular to the X-Y axis. ROI Draw s primary purpose is to expand upon the drawing of rectangular ROI s by allowing you to d
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:18702
    • 提供者:fa
  1. hongwaituxiang

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  2. 为了在抑制噪声时尽可能保留图像边缘信息,提出一种自适应各向异性高斯滤波器设计方法. 该方法由独立 强度传播(IDS)模型决定滤波器的长轴尺度,由像素的邻域平滑度决定长短轴的比例,然后根据该处的灰度梯度方 向自适应决定各向异性滤波器的长轴方向. 仿真实验表明,提出的自适应各向异性滤波器具有很强的噪声抑制和 边缘保持能力. -In order to suppress noise, as far as possible to keep the image edge informati
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:207741
    • 提供者:wangcong
  1. opengl

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  2. 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:273479
    • 提供者:zengchao
  1. Filter

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  2. VC++自适应数字滤波器实验程序的源代码,可生成固定带通滤波器曲线图、可变带通滤波器曲线图、噪声删除、输入输出误差,可设置最低频率和最高频率,Y轴缩放等参数。 -VC++ adaptive digital filter test program' s source code, can generate a fixed band-pass filter curve, curve of the variable band-pass filter, noise removed, the inpu
  3. 所属分类:波变换

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:29223
    • 提供者:
  1. Ask_Spline_Face_data

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  2. 本示例段演示了从点云创建曲面的操作,然后从曲面上抽取一条等参数线作为加工曲面时的切触点轨迹线,把该切触点轨迹线离散得到单个的切触点。对于曲面上的每个切触点,访问曲面在该点处的信息并采用球头刀加工时刀尖点的位置并从该点画出刀轴所在的直线。在此程序段中,刀轴矢量默认为与z轴平行,对应书中5.8.3中的示例程序。 运行要求: (路径上不能有中文)1、打开UG NX3.0或以上版本,新建一个.prt文件 2、使用快捷键"Ctrl+U",出现选择对话框,选择程序所在的位置。 使用"Fit"功能
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:16723
    • 提供者:徐双晕
  1. OpenGL-model-rendering

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  2. OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:6453617
    • 提供者:yang
  1. ceju

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  2. 如何用摄像头来测距(opencv) 在摄像头下面固定一个激光笔,就构成了这个简易的测距装置。看一下图吧。 原 理 假设激光束是与摄像头的光轴完全平行,激光束的中心落点在在摄像头的视域中是最亮的点 -Ranging (opencv) how to use the cameras to fixed camera following a laser pointer, constitute a simple ranging devices. Look at the drawi
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-10-30
    • 文件大小:7653
    • 提供者:方量
  1. APISOFT-VB

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  2. Apisoft VB 曲线控件 6.0 Apisoft Data analysis Activex 提供了91种二维和三维的图表样式,并提供了30种数学和统计函数供您选择,支持无限个多轴线及21种候选颜色。Apisoft Data analysis Activex 是一个使用XP基本风格(线图,条形图,区域图,饼状图,点图) 计和运行时均易于使用Apisoft Data analysis Activex 包含强大而全面的针对几乎所有的控件和子控件的编辑器对话框。这些编辑器在程序设计和运行时都可使
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:65189
    • 提供者:云杰
  1. problem2

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  2. 生成3个六面体 长短不一 现实在屏幕中央 用户点击任何一个 会弹出新的窗口 对用户点击的立方体进行仔细观察 可以通过上下左右键进行各个方向的旋转 通过‘s’键 就会退出仔细观察模式 ‘space’键 三个立方体会回到初始的样子 ‘Esc’键 程序关闭-In this problem,some function is already inluded in the problem 1. In the second problem,I also used the function prov
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:136098
    • 提供者:GE ZHANG
  1. The-realization-of-the-linear--

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  2. 在地震数据处理中, 常用的 R ado n 变换有线性 R ado n 变换和抛物 R ado n 变换 。 线性 R ado n 变换, 或 S 2 p 变换, 或倾斜叠加, 是将数据沿着一系列倾斜线 t= S + p x 进行叠加, S 为截距时间, p 为射线参数, 经 过正变换后, x 2 t 域的线性同相轴 、 双曲线形态的反射同相轴分别被映射为 S 2 p 域的点和椭圆-In seismic data processing, the commonly used R ado n
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-03-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:胡杨建
  1. guangxianmoni

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  2. 我基于OpenGL创建了大写字母P和小写字母p的三维图形。在美式键盘大写未锁定条件下,运行程序时,可以实现图形的自转、手控绕X,Y,Z轴旋转、放大、缩小和左、右平移。程序还添加了材质,光源和光照的设置-I created a three-dimensional graphics based on OpenGL uppercase P and the lowercase p s. In the American capital keyboard unlocked condition, when y
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:624
    • 提供者:苗语
  1. snowman

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  2. 绘制的雪人是动态旋转效果,可以依据键盘响应事件,将动画效果做出改变,该实验内容中,按‘a’键可以绕y轴旋转,按‘d’键可以绕z轴旋转,按‘s’轴可以绕x轴旋转,按‘w’键可以进行光照渲染,按‘q’键或者‘Esc’键起着退出程序的作用。(The painted snowman is a dynamic rotation effect, can be based on the keyboard response events, the animation effect changes, in thi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:20480
    • 提供者:Zero无灵
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