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chap04
- 1.本书中的所有工程实例,都测试过,为了让读者能够理解清楚,将完整的程序都分割开了,读者在测试的时候,最好按照本书中介绍的步骤一步一步的实现。 2.书中使用到的一些图片等资源,在本光盘的对应目录下保存。 3.车牌识别只是提供一个设计思路,读者可以结合前面几章的学习自己来做一个完整的车牌识别。 4.开发环境最好采用Windows 2000或者Windows XP。 5.email:computerbook@126.com -1. In thi
chap07
- 1.本书中的所有工程实例,都测试过,为了让读者能够理解清楚,将完整的程序都分割开了,读者在测试的时候,最好按照本书中介绍的步骤一步一步的实现。 2.书中使用到的一些图片等资源,在本光盘的对应目录下保存。 3.车牌识别只是提供一个设计思路,读者可以结合前面几章的学习自己来做一个完整的车牌识别。 4.开发环境最好采用Windows 2000或者Windows XP。 5.email:computerbook@126.com -1. In thi
chap08
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chap10
- 1.本书中的所有工程实例,都测试过,为了让读者能够理解清楚,将完整的程序都分割开了,读者在测试的时候,最好按照本书中介绍的步骤一步一步的实现。 2.书中使用到的一些图片等资源,在本光盘的对应目录下保存。 3.车牌识别只是提供一个设计思路,读者可以结合前面几章的学习自己来做一个完整的车牌识别。 4.开发环境最好采用Windows 2000或者Windows XP。 5.email:computerbook@126.com -1. In thi
chap12
- 1.本书中的所有工程实例,都测试过,为了让读者能够理解清楚,将完整的程序都分割开了,读者在测试的时候,最好按照本书中介绍的步骤一步一步的实现。 2.书中使用到的一些图片等资源,在本光盘的对应目录下保存。 3.车牌识别只是提供一个设计思路,读者可以结合前面几章的学习自己来做一个完整的车牌识别。 4.开发环境最好采用Windows 2000或者Windows XP。 5.email:computerbook@126.com -1. In thi
AE(VB)
- AE开发实例,梁爽整理制作 来自网站:http://www.coolgis.com.cn-AE development examples, Liang Shuang finishing production from the website: http://www.coolgis.com.cn
visual
- MFC界面,OpenGL开发,是书上实例的源码,vs08打开可直接运行。有说明的。-MFC interface, OpenGL development, is an instance of the source book, vs08 open directly run. Have described.
UG-OpenAPI.MFC-.COM-development-
- 《UG OpenAPI.MFC和COM开发实例精解》一书的部分源码。-" UG OpenAPI.MFC and fine examples COM development solutions," a book of some source code.
Google_Earth_On_C_Shape
- 这是一个使用GOOGLE地球COM API编写的示例程序,控制GOOGLE地球客户端,是二次开发的实例。-This is a USE GOOGLE Earth COM API sample programs written to control the GOOGLE Earth client, is an instance of secondary development.
FullApps
- ImageEn 程序实例源码,来源为hicomponect.com-ImageEn program instance source