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newogl03.rar
- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON3
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- 《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码LESSON5
VisualC++OpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典源代码-Visual C DirectX OpenGL 3D animation programming source code book
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- [Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典][CH]-[Visual C OpenGL 3D animation programming DirectX book] [CH]
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- jVisual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典.pdf GameRes Readme.txt 密码:gameres.txt -jVisual C OpenGL 3D animation programming DirectX book. Pdf Gam eRes Readme.txt Password : gameres.txt
200632019409551
- DirectX游戏编程-----3D玩具赛车游戏-DirectX 3D game programming ----- toy car racing game
vc++_opengl_directx_cartoon_programme_sourcecode.r
- VC++开发环境下的openGl和directx三维动画编程.-VC development environment under the openGl directx 3D animation and programming.
VisualC++Examples
- Visual C++精彩实例详解,本书通过50个综合性问题,介绍了VisualC++的开发技巧和方法,内容涵盖了VisualC++编程中的数据库、网络、多媒体、图像处理、优化算法、系统编程、界面美化、OpenGL三维虚拟现实、汇编语言混合编程、DirectX编程、复合文档等许多热门领域。
ShadowMap
- D3D编程,演示了3D多维空间阴影效果,请安装DirectX SDK
tuxiangchuli
- 使用媒体控制接口(MCI) 使用MCIWnd窗口类 使用OpenGL DirectX编程 DLL的概念 动态链接库的创建 动态链接库的访问 创建ActiveX控件 测试和使用ActiveX控件 进程和线程 线程的管理和操作 线 程 通 信 线程同步 概 述 Windows Sockets 编程 WinInet应用
d3dshubiaojianxuan.zip
- 3D游戏开发 鼠标拣选部分 DirectX编程,3D game development part of the mouse to select DirectX programming
DirectXSourceCode.rar
- 《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的所有源代码,适合入门及提高,结合书本的话效果更佳。,《DirectX 9.0 3D game development program based 》 all source code, suitable for entry and upgraded, and if combined with better books.
as2
- cs 和 direct 3D 混合编程的实例代码-cs and direct 3D mixed programming code examples
newogl08
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程,很不错的效果。-It i s a very good 3D computer programming,using OpenGL,you can try it.
waterGPU
- 利用directx编程实现的水面模拟,GPU编程实现。-water surface GPU progarmming
DirectX8.1_SDK_library_include
- DirectX8.1_SDK_library_include.rarDirectX8.1_SDK_library_include.rar实现图形编程接口库文件-DirectX8.1_SDK_library_include.rar
Introduction.to.3D.Game.Programming2
- 龙书第二版,里面主要讲了是shader编程,并且里面的例子很好,适合初学shader编程的同学-Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach is awesome. The examples in this book is pretty good, and fit for shader beginners.
Directx
- Directx的库文件和头文件,对于未安装Directx8.0的编程者有用-Directx library and header files, useful for not installed Directx8.0 of programming
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版