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增强图形界面-实现工具箱-状态栏-光标-键盘操作
- 程序功能的说明如下所示: 增强图形界面:实现工具箱、状态栏、光标、键盘操作等。-procedures Descr iption of function as follows : Enhanced GUI : achieving toolbox, status bar, cursor, keyboard operation.
OpenGLfenxingshu
- OPENGL分形树 鼠标键盘控制 增加高斯随机函数-OpenGL fractal tree mouse and keyboard control to increase Gaussian random function
用c编的时钟 (动画)
- C语言的功能很强大,编动画也很棒的.以下就是用C语言编的模拟时钟 .^_^单击键盘的任意键就可以退出了!-C language function very powerful, part animation also terrific. The following is Part C language simulation clock. ^ _ ^ Click keyboard keys can be arbitrary withdrawal!
d3d-square.rar
- 用d3d实现的画三角形和立方体的程序,界面简单,包括纹理映射和键盘控制函数,是学习d3d很好的参考,D3D achieved by drawing a triangle and the cube of the procedures, simple interface, including texture mapping and keyboard control function, is a good reference to learn D3D
Lesson10
- 用opengl来实现三维场景的漫游。 其中墙壁是用bmp图片纹理。 不具备撞墙返回功能。 用键盘方向键控制视角。-Use opengl to achieve three-dimensional scene roaming. One wall is bmp image texture. Do not have the wall to return to function. Using the keyboard arrow keys to control the angle.
vvsoft.com
- 汉字识别系统,mydate.dat为字库先点击file, 点open,读入字库学习时字库自动保存已有键盘字符,字母,数字和简单汉字如要识别复杂汉字,请先用学习功能-Chinese Character Recognition System, mydate.dat for the font to click file, point open, read font study has been automatically saved font keyboard characters, letters,
CoolPainter
- 本软件是一个完全由TC2.0开发的功能不错的图形编辑、处理软件。 由于水平与时间限制目前只支持键盘操作。 一.功能与特色: 1.绘图功能:直线,矩形,任意多边形,圆,贝塞尔曲线及B样条曲线模拟实物造型。 2.编辑功能:对目标图形的拷贝,移动,删除,对某点的任意拉伸、变形,剪切,填充。 3.附加功能:动画时钟,分形模拟景物实例。 注:所绘图形可以选择合适的颜色与线形。 二.使用说明: 1.Tab键鼠标速度控制键,有一次移动1个像素,10个像素两种。 2.Ent
ChineseRecognize
- 经典的识别汉字的源代码. mydate.dat为字库 先点击file, 点open,读入字库 学习时字库自动保存 已有键盘字符,字母,数字和简单汉字 如要识别复杂汉字,请先用学习功能-Identification of the classic characters of the source code. Mydate.dat click for font file, point open, read into the font character study has been
BouncingBall
- 一个简单的JAVA3D程序,演示JAVA3D功能。里面是一个不停跳动的小球,并能根据键盘左右移动。-A simple Java3D program, to perform the function of java3d. In the program, a ball is jumping without break, which can move left or right according keyboard.
huabancode
- 这是我计算机图形学课程作业,实现的功能是绘制花瓣曲线,可以通过键盘来控制花瓣的瓣数等-This is my work computer graphics course to achieve the function of drawing petals curve, you can flap the keyboard to control the number of petals, etc.
openglmatrix
- 自己写的代码。关于OpenGL的材质和按键函数的使用,可以通过键盘改变函数。-Write your own code. About OpenGL material and the use of function keys, you can change the function of the keyboard.
first4
- 使用opengl函数写一个控制台程序,要求基于鼠标、键盘、窗口缩放等事件处理实现对某个图形的颜色改变、位置改变、以及大小随窗口改变等。 -Use opengl function to write a console program, the request for a mouse, keyboard, window scaling event handling to achieve the color change on a certain graph, position changes,
lianjizifushibie
- 联机数字、英文字符及汉字识别,学习时字库自动保存,已有键盘字符,字母,数字和简单汉字,如要识别复杂汉字,请先用学习功能-Line numbers, English characters and character recognition, learning character automatically saved, there are keyboard characters, letters, numbers and simple characters, such as to identify
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- SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
solar-system
- 实现3D图像的平移和绕定轴旋转,增加了光照模型,键盘的控制,和观察者视点的按键移动。PS:我觉得对初学者能够更好地理解函数有很大帮助。-3D images to achieve the translation and rotation around a fixed axis, increasing the illumination model, keyboard control, and observers point of view of the key moves. PS: I think
keyboard
- 此代码实现了键盘与鼠标交互功能,同时实现了3D图像的窗口之间相互联系。-This code implements the function of keyboard and mouse interaction, while achieving a 3D image of the window between each other.
cylinder-win32keyboardPmove
- WIN32环境下的OPENGL编程。实现功能:通过构建二次方程绘制三维图形,光照和材料设置,圆柱体上下表面封闭处理,键盘控制物体的旋转,缩放和移动。-WIN32 environment OPENGL programming. Function: quadratic equation by constructing three-dimensional graphics rendering, lighting and material set, the upper and lower surface
gears
- 3个不同颜色的齿轮转动,具有鼠标漫游的功能,键盘调节转速的功能,并有贴图-3 different colors of gears, with a roaming mouse, keyboard speed adjustment function, and a map
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
teapot
- 运用茶壶实体来构造程序的主体运动不件,经过旋转的变换完成图形的运动,菜单注册函数完成菜单的选择,并绑定到鼠标右键,完成调用的方便性.通过键盘注册函数使用特殊功能键(方向键)完成对茶壶实体的细致变化-Use the teapot entity to construct the main body of the sports not a procedure, after the change of rotating the movement of the complete graphics, men