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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
frog3d-0.5.tar
- Frog3d (Free Rendering Object Graphic 3D) is a 3ds file viewer. it is writen in C++ and use QT for the GUI and OpenGL for the rendering
mill_gl opengl+glut风车
- 一个opengl+glut风车,支持加速、调色、动态模糊 可以方便的改变叶片个数和形状 有简易GUI-A mill in opengl, GUI, motion blur supported
GLUI_Window_Template_exe
- Opengl GUI, help you make gui in opengl enviroment
OpenGL_lesson
- 一个关于OpenGL的颜色、灯光、混合、烟雾等参数编写的实用教程,清晰易懂-One on the OpenGL color, lighting, mixing, smoke and other parameters to prepare a practical tutorial, clear and understandable
gui
- opengl GUI sample program
fltk-2.0.x
- 一个轻量级的GUI开发库。但这轻量级并不代表功能的羸弱,相反,FLTK在具有基本的GUI功能之外,还拥有一些特殊的功能,比如跨平台、内置 OpenGL功能、速度更快、尺寸更小、协议宽松等。当然,缺点也是有的,比如对于复杂的界面构件支持不够,资源支持的不足等-A lightweight GUI development library. But lightweight does not mean a weak feature, on the contrary, FLTK GUI that has t
chenzhenBMPa
- 图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面,VC++是最适合用来做图像处理工具了,因为使用C语言能很方便的封装各种复杂的图像处理算法,并以类的形式表达出来,充分利用面向对象技术;而且,在VC中还可以很方便地使用Windows GUI 的API,并利用内建OpenGL SDK 以及 DirectX SDK 来充分支持动画设计,当然也可以使用第三方的图形处理库来简化编程-Image processing has become an important aspect of computer graph