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图像滤波处理代码
- 选择打开文件,可以打开相应的图像。当前只可处理8位灰度图像。 homework1 中值滤波中,边界没有处理。 均值滤波中,边界也处理了,边界的原值没有保存下来。边界模糊。 homework2 对同样的阈值soble算子检测边缘比梯度算子清楚。 homework3 幅度谱表现出一些可辨认的结构,相位谱看不出来。 忽略相位信息,反变换得到的图看不出与原图的影子。 忽略幅度信息,反变换得到的图与原图好像有一些相似。 homework4
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- 三次样条,基于VC++的opengl图形代码
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- 最简单的vc窗口程序,是vc的基本程序,希望对某些人有用-The simplest window vc procedures, vc are the basic procedures, hoping for some useful
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- LZW 变换 对灰度图像有很好的效果,VC环境下。有界面。-LZW transform grayscale images have very good results, VC environment. There interface.
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- opengl 3d 不是常用的那些吗,还会涉及很难的数学知识吗?-opengl 3d
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- matlab小波去噪的一个简单程序。简单源代码。-a simple program for denoising.
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- 利用OpenGL实现图像光栅化的三种算法。-Using OpenGL graphics rasterization three algorithms.
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- 将二位数据投影到一维线性, LDA(Latent Dirichlet Allocation)是一种文档主题生成模型,也称为一个三层贝叶斯概率模型,包含词、主题和文档三层结构。所谓生成模型,就是说,我们认为一篇文章的每个词都是通过“以一定概率选择了某个主题,并从这个主题中以一定概率选择某个词语”这样一个过程得到。文档到主题服从多项式分布,主题到词服从多项式分布。 [1] LDA是一种非监督机器学习技术,可以用来识别大规模文档集(document collection)或语料库(corpus)
