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largeLOD
- 基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,作者潘李亮.-on the massive outdoor scenes realistic real-time rendering technology of the preliminary study, the authors Pan Liang.
jsjtx
- DDA算法的程序实现计算机图形学实验报告 改进的bresenham画线算法的程序实现 字符点阵显示算法的程序实现 梁友栋-barske算法的程序实现-DDA algorithm computer graphics program to improve the experimental report bresenham line drawing algorithm the program character dot-matrix display algorithm Program
2223222
- 我们给出一个模板 和一幅图象 。不难发现原图中左边暗,右边亮,中间存在着一条明显的边界。进行模板操作后的结果如下: 。 可以看出,第3、4列比其他列的灰度值高很多,人眼观察时,就能发现一条很明显的亮边,其它区域都很暗,这样就起到了边沿检测的作用。 为什么会这样呢?仔细看看那个模板就明白了,它的意思是将右邻点的灰度值减左邻点的灰度值作为该点的灰度值。在灰度相近的区域内,这么做的结果使得该点的灰度值接近于0;而在边界附近,灰度值有明显的跳变,这么做的结果使得该点的灰度值很大,这样
barsky
- OpenGl中的二维裁剪算法,实现直线段相对于给定窗口的裁减,主要采用梁友栋-barsky算法,-OpenGl the two-dimensional cutting algorithm, and of the linear phase for a given window of the reduction, used mainly friends of Liang Dong-barsky algorithm,
20060214155614129
- 1、 矩形窗口的直线段裁剪(Cohen-Sutherlan算法必做,再在梁友栋和中点分割算法中任选一种)-a rectangular window line of cutting (Cohen-Sutherlan algorithm will do, again in mid-point and friends of Liang Dong segmentation algorithm An optional)
GuangShanHuiTuYanShi
- 这是计算机图形学课程设计程序,实现Breasham、中点、数值微分画线画圆,种子填充、活化边表填充、边填充、Sutherland线段裁减、中点线段裁减、Liang-Basky线段裁减。-This is the computer graphics curriculum design procedures, Breasham, midpoint, numerical differential line drawing Circle, seed filling, side table filled w
liangbarskey
- 梁友栋算法 可以实现画直线 选边框裁减 很简单却很经典-friends of Liang Dong algorithm can achieve elections framed paintings straight cuts very simple classic
1EC959ED
- 抗几何攻击的盲数字水印技术耿敏,李恩平,梁华庆(中国石油大学电子信息工程系,北京102249)摘要:数字水印技术是解决数字作品版权保护的一个重要手段。衡量数字水印技术可靠性的标准是能否抵抗各种水印攻击,而几何攻击是目前困扰数字水印领域发展的突出问题,数字水印多采用盲水印算法。总结了当前抗几何攻击的各种盲水印方法,并对今后的研究方向进行了探讨。-Blind digital watermarking technology Min, Li Yun Ping, Liang Hua (China Univ
Cutter
- 本程序实现了直线裁减和多边形裁剪!窗口由鼠标输入算法为Liang-Barsky算法-the realization of linear reduction and polygon clipping! Window from the mouse input to the algorithm Liang - Barsky algorithm
tuxingxueVC6.rar
- 主要是各种算法思想及程序,包括:直线的DDA画线、中点画线、Bresenham画线算法;中点画圆、Bresenham画圆、中点画椭圆算法;有序边表填充、种子填充、圆和椭圆的填充、图案填充算法;线型和线宽处理;Cohen-Sutherland裁剪算法、中点分割裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、多边形逐边裁剪算法,AppWizard has created this Draw application for you. This application
liang
- 经典的梁友栋——baskey裁剪算法,线段裁剪,简洁方便-Classic Liang Dong- baskey cutting algorithm, the line cutting, simple and convenient
Liang-Barsky_Line_Clipping
- 任意指定一个矩形窗口和一条待裁剪的线段,用Liang-Barsky 法进行裁剪,画出裁剪后的线段-Arbitrarily specify a rectangular window and a line segment to be cut, crop, draw the line segment cropped Liang-Barsky
barsky
- 梁友栋算法,矩形裁剪直线 按1鼠标画直线,按2鼠标画矩形,并且矩形会裁剪直线-Liang Dong algorithm, a rectangular cut a straight line drawn by a mouse line, according to two mouse draw a rectangle, and the rectangle will be cut a straight line
CLIPNG
- This is liang barskey line clipping algorithm-This is liang barskey line clipping algorithm...
20100905tuxing
- 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
4_Liang_Barsky_Line_Clip
- Liang barsky using opengl
Liang-Barsky-line
- ,梁友栋算法实现画直线,VC++写的mfc程序,可以实现所有功能。-Liang Dong-Barsky line clipping algorithm
liang--barsky
- 计算机图形学作业,opengl,liang-barsky二维图形剪裁算法-Computer graphics operations, opengl, two-dimensional graphics clipping algorithm
Liang Barsky裁剪
- Liang Barsky裁剪,本程序使用方框对线进行了裁剪(Liang Barsky cutting)
Liangyoudong
- 梁有栋算法画直线,在课上学的,有需要可以看看(Liang Youdong algorithm drawing straight line)