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3d作图
- 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rot
magic
- 很好的实现DIRCT3D演示,实现魔方多角度观察,转动-DIRCT3D achieve a very good demonstration of the realization of multi-Cube angle, rotation
magicCube
- 在VC平台下使用opengl技术实现一个小魔方立体逼真-In opengl using VC technology platform to achieve a realistic three-dimensional small magic cube
opengl_mf
- 利用opengl编写的魔方程序,通过光标键移动魔方,可以看到他的不同侧面!-magic cube program with opengl
3Dm
- 一个3D的魔方游戏,算法精良,十分有趣。用opengl开发的-It s magic cube game which developed by OPENGL.
magiccube
- 产生n*n魔方阵,如3×3的魔方阵: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 魔方阵的排列规律如下: (1)将1放在第一行中间一列; (2)从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列); (3)如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行) 例如1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1; (4)当上一个数的列数为n时,下一
MFThird
- 3*3 魔法,可以用键盘,鼠标控制,仿真真实魔方。想学opengl的同学赶紧下吧-3* 3 magic, you can use the keyboard and mouse control, and simulation of real Rubik' s cube. Students want to learn opengl quickly under the bar
solve-cube
- 利用opengl 开发的自动求解2阶魔方的程序,比较有意思,可以下来研究下-Developed using opengl program automatically solving the magic cube, more interesting, you can down research under
magic-game
- 这是一个3D魔方游戏的C源码,仅提供参考-This is a 3d rubik s cube game C source code, only to provide the reference...
3DCube第一版
- 利用基于c++的openGL编程技术制作可交互魔方(magic cube maded by openGL)
MATLAB对三阶魔方建模并进行旋转操作
- MATLAB对三阶魔方建模并进行旋转操作(MATLAB modeling and rotating the three order magic cube)
DLT变换
- 对单幅图像中的三维坐标进行标定,求解基础矩阵,后指定空间坐标点在图像上标定出来。 算法应该是对的,魔方上的点间隔太大,点选得不好导致误差有点大。(The three-dimensional coordinates in a single image are calibrated, the basic matrix is solved, and then the specified spatial coordinate points are calibrated on the image. Th
