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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
Draw_rectangle
- 设定矩形的左上角坐标以及右下角坐标,并画出矩形。采用mfc编程实现-set rectangular coordinates of the upper left corner and lower right coordinates, and he painted rectangle. Programming using mfc
Exam2_texture
- 本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL framework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
imageprocess
- 基于MFC框架的图象处理.包括图象的坐标变换,图象增强/滤波.边缘提取等算法,
OpenGL_dynamic_sphere
- 用MFC绘制一个动态旋转的球体,通过控件可以控制球体半径,颜色,球心坐标,旋转速度等,界面容易操作!
MapModeDemo
- 基于MFC的cda系统开发实例,关于逻辑坐标、屏幕坐标、用户坐标的解释, MFC图形编程初学有用
ex04a
- 在学习mfc的过程中,我做了一个简单的画图程序(sin曲线),并且可以可变振幅,长度,可频率,状态栏能显示时间,鼠标坐标
123
- 基于MFC和OPENGL制作3D图形 绘制简单的三维图形进行坐标变换
Object_Tracking
- 用坐标输入来选定跟踪区域,内层算法为meanshift,截面为mfc
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
PC_Fish_Eye
- 是用vs2005编写的校正鱼眼图像畸变的MFC程序。主要采用了球面坐标定位法进行的校正-Is written in vs2005 fish-eye image distortion correction MFC program. Mainly spherical coordinate positioning correction method
OpenGL
- 基于opengl的三维旋转,在SDI中实现三维坐标旋转,将opengl嵌入MFC中-Opengl-based three-dimensional rotation is implemented in three-dimensional coordinate rotation SDI, MFC will be embedded in opengl
CurveGraphic
- MFC单文档图形的绘画,画笔的使用,边框的绘制,坐标轴的绘制-MFC single document graphic painting, the use of brushes, borders, drawing, the drawing axes
wang-OpenGL-7
- 基于mfc的OpenGL应用。本程序是在mfc中用OpenGL画出一条曲线轨迹,轨迹点坐标来自串口数据。-The OpenGL-based mfc application. This program is a mfc using OpenGL to draw a curve of track, track point coordinate data from the serial port.
zhuanhuan
- 用MFC实现矩形的二维坐标转换。包括放大,平移,对称,措切,旋转等功能。-To use MFC to achieve the two-dimensional rectangular coordinate transformation. Including zoom, pan, symmetry, measures cut, rotate and other functions.
ImageProcess
- 在mfc框架下实现类似在photoshop中,随鼠标移动,显示当前位置坐标的功能,显示方式为在属性页上显示-err
绘制像素点函数
- 绘制像素点函数:在屏幕的P0(20,20)坐标位置处绘制一个绿色像素点,然后读出该像素点的颜色,水平平移100个像素绘制P1点。(The pixel function is plotted: a green pixel is drawn at the P0 (20,20) coordinates of the screen, and then the color of the pixel is read out. 100 pixels are horizontally shifted to dr
例2-3
- 本函数从当前位置绘制直线段,但不包括(x,y)点。不包括终点坐标是为了实现多线段连接时公共点的处理,即采用起点闭区间,终点开区间的处理方法。绘制直线段函数的参数不包含颜色,直线段的颜色通过画笔来指定。(This function draws a straight line segment from the current position, but does not include (x, y) points. The end point coordinate is not used to re