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TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
TankWorld_OpenGLl-1.0
- 这是我由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来,C++。 与原本passcal游戏逻辑上没有太大变化,主要是变量类型的转变和在opengl使用上的变化。 VC6.0编译即可。 游戏pascal源码和 纯C语言opengl 2.0的一直版本可在本人上传的源码中找到。-This is by pascal language opengl1.0 prepared tank shooter transplanted from C++. Logic with original