搜索资源列表
-
0下载:
Real-Time Rendering.3rd是一本英文电子书,主要讲的是计算机图形学实时渲染方面的内容,包含实时渲染相关的各个方面,有一定参考价值。-Real-Time Rendering.3rd is an English book, mainly talking about the real-time computer graphics rendering . Includes all aspects related to real-time rendering.It has some r
-
-
6下载:
课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。
必做部分:
1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2)
2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。
3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。
4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
-
-
3下载:
课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分:
1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求
场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。
2、通过3DS Loader 读取场景数据。。
3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。
4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。
选做部分:
1、在场景中添加了三维地形。
2、实现雾这种气象条
-