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图像识别--手识识别C++,可根据图像识别人的动作,并给出相应的配合音乐,可供学习参考。,Image Recognition- Recognition hand knowledge C++, can be based on image recognition of human action, and gives corresponding music, available for reference study.
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提出了基于特征融合和模糊核判别分析(FKDA)的面部表情识别方法。首先,从每幅人脸图像中手工定
位34个基准点,作为面部表情图像的几何特征,同时采用Gabor小波变换方法对每幅表情图像进行变换,并提取基
准点处的Gabor小波系数值作为表情图像的Gabor特征;其次,利用典型相关分析技术对几何特征和Gabor特征进
行特征融合,作为表情识别的输人特征;然后,利用模糊核判别分析方法进一步提取表情的鉴别特征;最后,采用最
近邻分类器完成表情的分类识别。通过在JAFFE国际表情数据库和
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虹膜识别预处理论文
计算机本科毕业论文
包含: 演示ppt,论文(18 553字),可运行源代码(vc++6.0,有效代码5000行以上),虹膜演示图片(2张)
论文的简介:
从普通的bmp中提取虹膜图像并展开成正方形的虹膜图像,没涉及到识别内容,
论文围绕如何定位虹膜和展开虹膜进行论述,包含C++源代码.
特别声明:
本论文仅供参考,请勿随意抄袭和拷贝,让做这方面论文的同学提供第一手资料,避免
走很多同样的弯路.-Pretreat
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虹膜识别预处理论文
标准计算机本科毕业论文格式
包含: 演示ppt,论文(18 553字),可运行源代码(vc++6.0,有效代码5000行以上),虹膜演示图片(2张)
论文的简介:
从普通的bmp中提取虹膜图像并展开成正方形的虹膜图像,没涉及到识别内容,
论文围绕如何定位虹膜和展开虹膜进行论述,包含C++源代码.
特别声明:
本论文仅供参考,请勿随意抄袭和拷贝,让做这方面论文的同学提供第一手资料,避免
走很多同样的弯路.
-P
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提出丁一种在距离空间内采用Euclidean距离计算的手势识别算法。手势图像经过连缘检羽后,时边缘图像卖施Euclidean
距离变换(ElYr)。在距离变换空间^计算距离映射图与样本之间的Euclidean距离。罩后,时基于单目税觉的30十手
指语牟母手势进行识刺.最好识剐率达93.33%。-Abstract:A Hand C,estme re曲印id叩aI孚嘶tll皿is presented, which based ofl Euclidean distance, computed
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用C++写的手写数字识别程序,能够比较准确的识别大部分手写体数字。-Written by C++ handwritten numeral recognition program that can more accurately identify most of the handwritten numerals.
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手写体数字识别开发平台是一个C++源程序代码,集中了图像处理领域绝大部分函数-Handwritten numeral recognition is an C++ development platform source code, most of the focus areas of the image processing function
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一个用C++编的,基于opencv的肤色提取程序。可后续用于进行人脸识别,手形识别等-One with C++ series, based on opencv color extraction procedures. Can be used for subsequent recognition, hand shape recognition, etc.
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用C++语言借助Openni开发了基于Kinect的插件,通过该插件在virtools环境中读取Kinect数据,进行手势识别和跟踪。-A plug-in is specially designed and developed for Kinect devices .The plug-in takes advantage of Kinect API and Virtools SDK and is implemented with C++2010.Net as its developing too
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基于深度相机的手势识别,利用深度信息设置包围盒分割手,然后使用SVM分类器对训练数据集进行训练。在静态手势测试时,我们先计算测试图像的HOG特征,然后经SVM分类得到测试结果(Based on the gesture recognition of the depth camera, the depth information is used to set the bounding box to divide the hand, and then the training data set is
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