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将维对分和K均值算法分割图像
- 利用聚类算法分割图像,将维对分法只可将图像分为2部分,可以作为二值化的代码,K-均值法可将图像分为任意多部分。程序直接采用R、G、B三色作为特征参数,聚类中心为随机值,当然也可以采用其他参数,程序编译为EXE文件后速度还可以接受,但尚有改进的余地,那位高手有空修改的话,请给我也发份代码。-clustering algorithm using image segmentation, Victoria right method can only image is divided into two p
DigitRec
- 数字识别系统源代码: 第一步:训练网络。使用训练样本进行训练 第二步:识别。首先,打开图像(256色);再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。 该系统的识别率一般情况下为90%。 此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。 具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“
C_LIB
- 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中
scan_matching
- This a set of simple implementations for aligning scans of range-bearing laser data. They are written as demonstrations of basic algorithm implementations and are not designed for real-world (ie, efficient) application. The source code consists of Ma
Image_code_for_video_capture.r
- VC大恒视频采集卡源代码,可实现多路视频图像的采集。,Video Capture card VC Daheng source code, enabling multi-channel video images of the collection.
Mutual-2D_Image-Registration.r
- 使用互信息进行2D图像自动配准源代码,应用平均互信息,The use of mutual information for automatic registration 2D image source code, the application of the average mutual information
intellicad
- IntelliCAD源代码,国产的CAD大部分都是基于这个开发的。-IntelliCAD source code, CAD made in China are mostly based on this development.
T118_Toppoly25_640_240
- 统宝2.5"(640X240)Serial RGB接口屏驱动源代码-toppoly 2.5"(640X240) serial RGB driver source code
Theimagetextureanalyssbasedonthefractaldimension.r
- 图像纹理分析的源代码,基于分形维数的图像纹理分析-Image texture analysis of source code, based on fractal dimension of image texture analysis
Face_recognition_source_image_processing_program.r
- 图像处理人脸识别源码程序Face recognition source image processing program-Face recognition source image processing program Face recognition source image processing program
OpenGL_Game_Programming_Source_Project_Framework.r
- OpenGL游戏编程设计工程框架源码OpenGL Game Programming Source Project Framework-Engineering framework OpenGL Game Programming Source OpenGL Game Programming Source Project Framework
opengl_game_programming_examples_envmapex_source.r
- opengl游戏编程实例envmapex源码opengl game programming examples envmapex source-opengl game programming examples envmapex source opengl game programming examples envmapex source
Gradient_sharpening_image_processing_source_code.r
- 图像处理之梯度锐化源代码Gradient sharpening image processing source code-Gradient sharpening image processing source code Gradient sharpening image processing source code
Binary_image_processing_program_transform_source.r
- 图像处理编程二值化变换源码Binary image processing program transform source-Binary image processing program transform source Binary image processing program transform source
OpenGL_programming_source_analog_explosion_scene.r
- OpenGL编程实现模拟爆炸场景源码OpenGL programming source analog explosion scene-OpenGL programming for analog explosion scene Source OpenGL programming source analog explosion scene
NeHe_OpenGL_Tutorial(Chinese_Ed_with_src)
- NeHe OpenGL中文教程+源码,学习图形学和OpenGL的入门经典-NeHe OpenGL tutorial chinese edition with source code
3D_Math_Primer_for_Graphics_and_Game_Development.r
- 3D数学基础:图形与游戏开发,已加书签,附带源码-3D Math Primer for Graphics and Game Development chinese edition(bookmarked) with source code
J.R.PARKER
- 图像处理 JR PREKER 一书源码,非常干净-Source of the image processing JR PREKER book, very clean
R
- 下面我们给出Floyd-Steinberg算法的源代码。有一点要说明,我们原来介绍的程序都是先开一个char类型的缓冲区,用来存储新图数据,但在这个算法中,因为e有可能是负数,为了防止得到的值超出char能表示的范围,我们使用了一个int类型的缓冲区存储新值。另外,当按从左到右,从上到下的顺序处理象素时,处理过的象素以后不会再用到了,所以用这个int类型的缓冲区存储新值是可行的。全部象素处理完后,再将这些值拷贝到char类型的缓冲区去。-Below we give Floyd-Steinberg
2image-fusion-at-pixel-level-r
- 2多源遥感图像像素级融合相关技术研究 张寅玥 燕山大学 硕士 2011年-2 multi-source remote sensing image fusion at pixel level related technology research Zhang Yinyue yanshan university master degree in 2011