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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:295054
    • 提供者:tata80808
  1. oglmdi2

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  2. 类似VC MDI界面的Opengl程序,使得可在同一界面下显示多种视图。用dev-C++编译-similar VC Opengl MDI interface that allows the same interface can be shown under a variety of views. With dev - C compiler
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:205982
    • 提供者:张扬
  1. 200561555616250020000

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  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233235
    • 提供者:yanglin
  1. chepairecognition

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  2. 使用VC++6.0做开发工具,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-use as a developm
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:520224
    • 提供者:lihaichao
  1. chepaidetection

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-us
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:121349
    • 提供者:lihaichao
  1. MDIVTK

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  2. 利用VTK在VC环境下实现多文档MDI读取并显示BMP图像,适合初学者学习-use VTK VC environment in a multi - MDI document read and display BMP images, suitable for beginners learning
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45564
    • 提供者:李丹
  1. chepaishibie

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  2. 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233528
    • 提供者:kongge
  1. MDI

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  2. 在VC++环境下实现了多文档的切换\\分割窗口的显示,以及背景的设置
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224224
    • 提供者:崔林艳
  1. chepaishibie

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:288560
    • 提供者:shennq
  1. VC+MapInfo+OLE(MDI)

    0下载:
  2. 针对MapX的二次开发,利用OLE技术,实现MapX的大部分功能及对地图的编辑等
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71177
    • 提供者:GoGo
  1. Chepai118

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  2. 车牌识别系统 VC++ 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)-License Plate Recognition System VC++ using VC++6.0 to do development tools, using a simple SDI frame structure, one dealing with a bitmap (who are interested can be made MDI)
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2016-11-24
    • 文件大小:240631
    • 提供者:Linan
  1. mytest2

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  2. 车牌识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)-License Plate Recognition system, using VC++6.0 to do development tools, SDI, using a simple frame structure, one to deal with a bitmap (who are interested can make MDI)
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:298109
    • 提供者:Beason
  1. car_recong

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4513906
    • 提供者:zhangguoxia
  1. ReadNDisplayMDI

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  2. This a simple program that illustrate the read display of image of any format....and can also save the images....this can be used for imag processing and this is developed on the MDI platform VC-This is a simple program that illustrate the read displ
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3426593
    • 提供者:lasiv
  1. dip

    0下载:
  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)。 -Using VC++6.0as a development tool, a simple frame structure of SDI, a deal with a bitmap ( are interested in can be made into MDI ).
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3828915
    • 提供者:Roger
  1. MDI_picture_show

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  2. mdi 图片的vc动态显示方法,实现图片的动态切换显示-dynamic switching mdi picture vc dynamic display picture display
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:4358531
    • 提供者:hongyu
  1. OpenGLMDI

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  2. VC++6.0开发环境下的多文档MDI建立的OpenGL的一个示例文件,对于opengl的框架的建立有较好的借鉴作用-Multiple Document MDI the VC++6.0 development environment created OpenGL a sample file, have a good reference for the establishment of the opengl framework of the
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:68529
    • 提供者:lilei
  1. recognize

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 实现对车牌的定位,分割,识别-As development tool VC++6.0, SDI simple frame structure, a deal with a bitmap (who are interested can be made MDI) license plate positioning, segmentation, identification
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:177244
    • 提供者:Zach Fu
  1. 6627098

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  2. 利用VTK在VC环境下实现多文档MDI读取并显示BMP图像,适合初学者学习,-Using VTK under the VC environment realize the MDI document to read and display BMP images, suitable for beginners to learn.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:arsent
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