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Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
vfw
- 熟悉VIDEO FOR WINDOWS ,基于VFW完成图像采集。具体内容包括熟悉硬件图象采集设备,熟悉C++,学习VC++编程,采用Microsoft提供的video for windows的函数库完成图像的采集,完成采集图像的实时显示,软件的界面设计,并把采集信息提供给机器人视觉处理程序。-familiar VIDEO FOR WINDOWS, for the VFW complete image acquisition. Specific content, including image
wufuaoyun
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟程序界面等各方面的都源于自己的设计,,Visual C++ -use OpenGL light on the environment, on physical build, color combination of a variety of simulation program interface, and other aspects of their originates in the design, Visual C
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
Cohen-Sutherland
- 1、裁剪算法选用Cohen-Sutherland算法; 2、界面设计友好、直观。 Windows xp,Microsoft Visual C++ 6.0中的MFC AppWizard(exe)下实现的
DirectX9_help
- 长期从事软件设计开发中,对经典PDF格式文件开发资料的总结。 1,DirectX9_SDK中文文档.pdf 2,DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf 3,DirectX9中文帮助手册.pdf 4,Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf 5,Visual+C++图形用户界面开发指南.pdf 6,基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计.doc-VC++ DirectX
arxsam
- 在Visual C++6.0编译环境下,利用ObjectARX连接到AutoCAD,其中有简单的界面设计,其中AutoCAD的版本是2002,需要加载ObejectARX for CAD2002.并安装。-Visual C++ 6.0 compiler environment the ObjectARX connection to AutoCAD, which has a simple interface design, which AutoCAD version 2002, you need
KinectCoordination
- 利用了微软的Kinect v2 开发了基于深度图像的人体目标的检测跟踪与定位,结合了VS2013,Qt以及opencv视觉库,设计了该系统的GUI界面(Using Microsoft's Kinect V2, we have developed the detection, tracking and positioning of human targets based on depth images. Combining the VS2013, Qt and opencv visual libr